Загрузка данных
Название канал : dairail
Описание канала : Делаю топы игр , выкладываю интересные моменты из игр.
Поддержать канал : Patreon
Основные идеи :
1. Топы игр : • Топ 20 Игр на слабый пк
• Топ 20 игр похожих на Half life 2
2. Контент по играм : • Первый раз в доте
• Апнул 10000 кубков в Clash Royale
• Весь лор Дота 2
• Интересные моменты , пасхалки
• Лестплеи
• Сюжет игр
3. Обзоры игры : • Metro 2033 типичный шутер или шедевр
• Обзор Marvel Rivals - худший шутер нового поколения
4. Гайды : • Как первым поиграть в Rast Mobile
• Как создать свою кастомку в Dota 2
5. Челендж : • Прохождение Katana zero со всеми усложнениями
Ютуб Шортс :
1. Контент по играм : • Интересные моменты
• Нарезки интересных моментов с летсплеев
2. Краткая подборка игр : • https://youtube.com/shorts/x4B1xvJdfM0?si=21SenDUAlcRPTd75
3. Все об игре за 40 секунд : •
Обьяснения лора игр / гайды / модификации / маинкрафт + роблокс / обзоры / подборы игр / интересные моменты из игр
Идеи для видео ( Основа ) :
Лучшие игры похожие на Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 переоценненая игра ???
Лучшие мрачные игры
Лучшие игры про супер героев
Лучшие хардкорные игры
Лучшие солуслайк игры
Лучшие новинки 2025
Лучшое интерактивное кино
Лучшие слешеры
Лучшие игры похожие на киберпанк
Лучшие уровни в Geometry Dash
Лучшие стратегии
Лучшие игры про самураев
Лучшие выживачи
Лучшие игры похожие на сталкер
Как создавать моды в маинкрафте
Как создавать истории в Twine
Как правильно делать видео , гайд
Лучшик программы для монтажа
Как поиграть в раст мобаил
Гайд на цивилизацию/римворлд
Гайд на доту/ на каждого героя ( в шортс ) / пересказ всей истории
Можно ли выигрывать без шмоток
Как измениться мой геймплей , после 100 игр на одном герое
Пересказ сюжета киберпанка 2077 и киберпанка бегущего по краю ( их связанность и общие темы )
Жанр Киберпанк - в чем смысл
Прохождение игры ( игрофильм ) , + все доп квесты
Age of Empire ( Как игрветм
Age of Empire 2 как играть в классику
Обзор игры Half life 1 как играется в 2025
Обзор аниме по доте
Обзор на игру танки/лучшие танки/сыграл на одном танке 100 раз
Гайд на римворлд / Основы
стал врагом для своей команды дота 2
Я провел 1000 часов в одной игре
Бравл Старс как поменялась игра / спидран до 100000 кубков / 1 видео-1 титул
Last day on Earth - обзор / первый раз
Wow 3 первый раз / день Алхимика на сервкре
Сюжетка в гарис моде
Путь до 15 лвл Фейсита в ксго
Первый раз в Марвел Раивалс
Спидран до максимального ранга в Mobile Legends
Клеш Рояль путь до 15000 кубков
Создаю свою игру на движке сталкера/варкрафта
До того как получили поезд Метро эксодус
Моменты побега с павлом
метро ексодус до того как его ранили и его спас мельник , моменты с малышом в Ексодус ( частичный финал эксодуса )
встреча полковника с "правительством"
исполнитель желаний ( метро ласт лаид ) , концовка ласт лаит
момент когда похитили поезд ( метро эксодус )
финал метро 2033 обе концвоки
Халф лайф 2 финал
Халф лайф 2 первый приезд фримена
Халф лайф гонки с псом
Киберпанк диалог Панам с байкерами
Сталкер( ютуб шортс ) - концовка + моменты из игры
Я сыграл по 1 дню на каждом герое в дота | И вот мои гайды
начало игры , встреча с джеки ( киберпанк шортс )
Об Devil may cry 3
Маинкрафт
ㅤ:
Сделать вотермарк , + свои субтитры , музыку кастомную
Игра на движке Вов 3 и Сталкера
Американский рп сервер какой-то ( типа Амазинга и т.д)
ВИДЕО ШОРСТ :
• Интересные моменты из Cyberpunk 2077
• Все об аниме Киберпанк Бегущий по краю : шедеар ??
ОБЫЧНЫЕ ВИДЕО :
• ТОП 20 ИГР ПОХОЖИХ НА СИЛКСОНГ
• ТОП 20 ИГР ПОХОЖИХ НА DYING LIGHT THE BEAST
• ПЕРВЫЙ РАЗ В ДОТЕ 2
• СЫГРАЛ 100 КАТОК НА ОДНОМ ГЕРОИ , КАК ПОМЕНЯЛСЯ МОЙ ГЕЙМПЛЕЙ ??
• 100 Каток в Abilitie/ Singlr druft
• Обзор лучших Кастомок в доте
• ПЕРВЫЙ РАЗ В WOW 3 CIRCLE
• Прохождение Katana Zero - от начала до конца
Сериал Гаррис мод , Тим Фортрес 2 глазами новичка , Создание игры на Godot , Создать мод на зомби апокалипсис в террарии , Дота 2 : страшный руин ( играю с каким-то челенджем ) , Опубликовать типа нарезки со стрима , менять голос
Ролик ( Ютуб Шортс )
Ролик ( Ютуб )
Топ 20 игр похожих на dying light the beast
Days Gone
Dead Island (серия)
7 Days to Die
State of Decay 2
The Forest / Sons of the Forest
Resident Evil 2/3 Remake
Fallout 4
The Walking Dead: The Telltale Series
Left 4 Dead 2
Back 4 Blood
Metro Exodus
The Evil Within 2
Hunt: Showdown
Scum
DayZ
Project Zomboid
Mist Survival
Undying
World War Z
The Last of Us (Part I & II
Топ 20 игр похожих на Hollow Khight : Silksong
Представь себе мир, где каждый шаг — это испытание, а каждая битва звучит как мелодия отчаяния и надежды. Hollow Knight: Silksong подарил нам атмосферу мрачной красоты, динамичные сражения и чувство, что впереди всегда ждёт тайна. Но что делать, если хочется ещё? Сегодня мы погрузимся в двадцать игр, которые могут подарить похожие эмоции — от атмосферных метроидваний до глубоких инди-приключений. Готовься, будет темно, красиво и невероятно увлекательно.
Первая игра — Aeterna Noctis, мрачная метроидвания, где ты управляешь Королём Тьмы, вечно сражающимся с Королевой Света. Их противостояние — бесконечный цикл смерти и возрождения, а сюжет раскрывается через детали окружения и атмосферу. Визуально игра напоминает Hollow Knight: готические локации, вручную прорисованные фоны и музыка, полная печали и напряжения. Геймплей сочетает сложный платформинг и хардкорные бои, где каждая ошибка смертельна. Приквел Summum Aeterna переносит знакомый мир в жанр roguelite: уровни генерируются случайным образом, враги и оружие постоянно меняются, а каждое прохождение превращается в новый вызов. Здесь важна вариативность: можно открывать разные билды, находить редкие семена миров и менять правила игры, делая каждый забег неповторимым. В отличие от вдумчивого ритма Noctis, этот проект делает упор на динамику и эксперименты, сохраняя при этом тот же мрачный стиль и тему вечной борьбы.
Русский:
Вторая игра — Grime, мрачная экшен-метроидвания с элементами soulslike, где весь мир словно соткан из камня и плоти. Ты играешь за живое оружие, странное существо с чёрной дырой вместо лица, способное поглощать врагов и использовать их силу как собственные умения. Атмосфера пугает и завораживает: биомеханические пейзажи, живые стены и скульптуры, будто наблюдающие за каждым шагом. Боевая система строится на агрессивном поглощении, где врагов можно не только убить, но и впитать, получая новые способности. Как и в Hollow Knight, важны исследования: мир полон тайн, скрытых путей и неожиданных открытий. Это игра, где смерть неизбежна, но каждое поражение становится шагом к развитию.
Третья игра — Vigil: The Longest Night, мрачная метроидвания с элементами тёмного фэнтези и хоррора. Ты играешь за охотницу Лейлу, вернувшуюся в родной город, чтобы защитить его от чудовищ, скрывающихся во мраке. Здесь чувствуется влияние Bloodborne и Hollow Knight: тёмный дизайн, напряжённые бои и мир, полный тайн. Боевая система требует осторожности и точности — враги беспощадно наказывают за ошибки, а боссы проверяют терпение и реакцию. Постепенно открываются новое оружие и способности, позволяющие проникнуть глубже в пугающий мир. Атмосфера игры давит с первых минут: тягучая ночь, пугающие монстры и ощущение, что свет уже никогда не вернётся. Каждая победа даётся с трудом, и именно поэтому она так ценна.
Четвёртая игра — Lost Ruins, мрачная метроидвания с элементами soulslike и глубоким исследованием мира. Ты играешь за странника, оказавшегося в разрушенном королевстве, полном ловушек, монстров и древних тайн. Атмосфера густая и давящая, с готическими локациями и живыми деталями окружения, которые словно наблюдают за каждым твоим шагом. Геймплей сочетает платформинг, сложные бои и развитие персонажа через новые умения и оружие. Здесь важна осторожность: враги опасны, а боссы проверяют точность и стратегическое мышление. Как и в Hollow Knight, каждая локация скрывает секреты, новые пути и редкие предметы, что делает исследование захватывающим и непредсказуемым. Игрок постепенно открывает историю мира и его падение, а каждая победа ощущается как маленькая, но важная победа над хаосом.
Пятая игра — Rain World, атмосферная метроидвания с уникальным миром, где ты управляешь существом-полосатым котом, пытающимся выжить в постапокалиптической экосистеме. Мир игры живой и опасный: здесь постоянно идёт дождь, меняющий ландшафт, а хищники и окружающая среда угрожают жизни игрока. Геймплей сочетает платформинг, стелс и исследование, где каждый шаг требует осторожности и планирования. Как и в Hollow Knight, исследование играет ключевую роль: каждая зона скрывает секреты, редкие предметы и неожиданные встречи. Игрок постепенно учится взаимодействовать с экосистемой, использовать ловушки и подстраиваться под изменяющиеся условия. Атмосфера игры пропитана одиночеством, опасностью и чувством хрупкости мира, делая каждое выживание маленькой победой.
Шестая игра — Ender Magnolia: Bloom in the Mist, продолжение серии Ender, погружающее игрока в таинственный и красивый мир. Ты управляешь героиней, исследующей заброшенные земли и сталкивающейся с древними существами, которые охраняют секреты этого мира. Атмосфера пропитана меланхолией и загадкой: каждая локация детально проработана, музыка и визуальные эффекты создают чувство, что ты находишься внутри живой сказки, где каждая тень и звук имеют значение. Геймплей построен на сочетании исследования и боя, где важно изучать врагов, использовать найденные способности и открывать новые пути. В отличие от первой части, здесь больше динамики и вариативности прохождения: игрок может комбинировать умения по-разному, создавая уникальный стиль боя. Концепция серии сохраняется — мир полон тайн, сюжет постепенно раскрывается через взаимодействие с окружением, а каждая победа ощущается значимой. Ender Magnolia сочетает красоту, хрупкость и опасность мира, делая путешествие героини незабываемым и эмоционально насыщенным.
Седьмая игра — Kunai, динамичная и красочная метроидвания, где ты играешь за маленького робота-ниндзя с клана Kunai. Игровой мир сочетает технологические локации и платформенные испытания, а главная особенность — использование метательных кунаев и акробатических приёмов для передвижения и боя. Игроку предстоит исследовать лабиринты, находить улучшения и секретные зоны, постепенно открывая историю мира и его падение. Боевая система требует точности и реакции: враги быстрые и опасные, а каждый новый приём помогает справляться с более сложными противниками. Kunai отличается яркой визуальной подачей и плавной анимацией, создавая ощущение, что каждое движение героя — часть ритма мира. И хотя игра одиночная, глубина исследования и разнообразие возможностей делают её прохождение насыщенным и увлекательным.
Восьмая игра — Curse of the Dead Gods, атмосферный рогалик с элементами экшена, где игрок исследует древние храмы, полные ловушек и проклятий. Ты берёшь под контроль героя, стремящегося к богатствам и знаниям, но каждый шаг здесь опасен: ловушки, враги и проклятия усложняют прохождение, а смерть становится частью обучения. Геймплей строится на сочетании боя и стратегии — оружие, способности и артефакты можно комбинировать, создавая уникальный стиль сражений. Исследование важно: скрытые комнаты, тайные пути и ценные предметы награждают внимательных игроков. Атмосфера игры густая и напряжённая: тьма, свечи и звук шагов создают чувство постоянной угрозы. Каждое прохождение отличается от предыдущего, а умение приспосабливаться к проклятиям становится ключом к успеху.
Девятая игра — Liberated, необычная метроидвания с визуальным стилем, напоминающим комикс в чёрно-белых тонах, где каждый кадр словно страница графической новеллы. Игрок управляет героем, борющимся с тиранией в мрачном и технологически развитом мире. Геймплей сочетает платформинг и боевую систему с уклоном на тактику: враги разнообразны, а окружение часто становится инструментом для победы или ловушкой. Исследование важно: каждая зона скрывает секреты, дополнительные истории и возможности прокачки персонажа. Атмосфера напряжённая и кинематографичная, а звук и визуальные эффекты делают каждое прохождение насыщенным и динамичным. Несмотря на одиночный характер игры, глубина исследования и уникальный стиль подачи делают Liberated запоминающимся опытом.
Десятая игра — Endless Memories, мрачная и атмосферная метроидвания, где игрок исследует разрушенный мир, полный ловушек и загадок. Ты управляешь героем, который постепенно открывает способности и улучшения, позволяющие проходить всё более опасные зоны. Геймплей сочетает платформинг и боевую систему, где точность и стратегия важнее скорости. Исследование мира играет ключевую роль: скрытые пути, секретные предметы и редкие находки вознаграждают внимательных игроков и раскрывают фрагменты истории. Атмосфера густая и погружающая, с мрачными пейзажами и звуковым сопровождением, создающими чувство опасности и одиночества. Каждое прохождение требует терпения и внимания, а каждая победа ощущается как заслуженное достижение в этом опасном мире.
Одиннадцатая игра — Salt and Sanctuary, первая часть серии, погружающая игрока в тёмный и опасный мир, где каждый шаг может стать последним. Ты берёшь под контроль безымянного героя, исследующего разрушенные земли, наполненные ловушками, монстрами и секретами. Геймплей сочетает исследование, сложные бои и развитие персонажа через новые умения, оружие и доспехи. Атмосфера густая и угнетающая: мрачные замки, подземелья и руины создают ощущение постоянной угрозы, а музыка и звуковые эффекты усиливают напряжение. Продолжение — Salt and Sacrifice — развивает концепцию оригинала: добавлено больше открытых зон, разнообразие врагов и боссов, расширены возможности развития персонажа и кастомизации, улучшены механики боя и баланс сложности. Новые способности и оружие дают больше стратегических вариантов, а исследование мира стало ещё более насыщенным и захватывающим. Вместе игры серии создают глубокий и мрачный опыт, который будет интересен как любителям хардкорных метроидваний, так и тем, кто ценит детально проработанный и опасный мир.
Двенадцатая игра — Death’s Gambit, первая часть одноимённой серии, погружающая игрока в мрачный мир, полный ловушек, сильных врагов и тайн. Игрок управляет безымянным героем, который исследует разрушенные земли, сражается с боссами и постепенно открывает новые способности и оружие. Геймплей сочетает хардкорные сражения, платформинг и глубокую систему прогрессии, где комбинации оружия и навыков создают уникальный стиль. Продолжение и финальная версия — Death’s Gambit: Afterlife — расширяет оригинал, добавляя новых боссов, уникальные способности, секретные локации и улучшенную механику боя, делая прохождение более динамичным и насыщенным. Серия известна своей мрачной эстетикой, сложностью и тщательно проработанным миром, где каждая победа ощущается как значимое достижение. Afterlife завершает историю серии, предоставляя игроку максимально полный и разнообразный опыт хардкорной метроидвании.
Тринадцатая игра — Blasphemous, первая часть одноимённой серии, погружает игрока в мрачный и религиозно пропитанный мир, где игрок управляет героем «Плачущим», стремящимся искупить грехи и победить ужасающих врагов. Геймплей сочетает платформинг и хардкорные бои с акцентом на изучение мира, поиск секретов и развитие навыков. Продолжение, Blasphemous 2, расширяет оригинал: добавлены новые локации, боссы, способности и сюжетные линии, делая мир более насыщенным и динамичным. Серия известна своей готической эстетикой, атмосферой тяжести и мрачной философией, где каждая победа ощущается значимой. Игры серии предлагают глубокое исследование, сложные сражения и уникальный визуальный стиль, превращая каждое прохождение в насыщенное и эмоционально сильное приключение.
Четырнадцатая игра — Biomass, одиночная метроидвания с акцентом на быстрый и динамичный бой. Игрок управляет героем с возможностью поглощать и использовать энергию побеждённых врагов для усиления своих навыков. Мир игры полон биомеханических локаций, ловушек и скрытых зон, которые награждают внимательных исследователей. Боевая система требует точности и реакции, а каждая новая способность открывает новые возможности для прохождения. Атмосфера густая и напряжённая, с визуальным стилем, подчеркивающим опасность и нестабильность мира. Несмотря на одиночный характер, глубина исследования и разнообразие приёмов делают каждое прохождение уникальным и увлекательным.
Пятнадцатая игра — Dead Cells, одиночная метроидвания с элементами roguelike, где игрок управляет существом без имени, перемещающимся по постоянно меняющимся уровням замка. Геймплей сочетает быстрый и точный бой, платформинг и стратегическое использование оружия и способностей. Каждый забег уникален: враги, оружие и предметы генерируются случайным образом, а изучение мира вознаграждает внимательных игроков скрытыми локациями и секретами. Атмосфера игры насыщена динамикой и напряжением, визуальный стиль яркий, а музыка подчёркивает каждое столкновение. Сложность и вариативность делают Dead Cells захватывающим испытанием, где каждое поражение превращается в урок, а каждая победа ощущается как заслуженное достижение.
Шестнадцатая игра — Nine Sols, одиночная метроидвания с сильным акцентом на динамичный бой и боевые комбо. Игрок управляет героем, обладающим уникальными способностями, сражаясь с множеством врагов и сильными боссами. Мир игры детализирован и мрачен, с разнообразными локациями, скрытыми зонами и секретами, которые награждают исследователей. Геймплей сочетает платформинг, точные атаки и использование специальных навыков, создавая высокий темп и сложность боёв. Атмосфера игры напряжённая и погружающая, а каждая победа и освоение новых приёмов дают чувство значимого прогресса и удовлетворения.
Семнадцатая игра — Batbarian: Testament of the Primordials, одиночная метроидвания с элементами хардкорного боя и исследования. Игрок управляет героем, сражающимся с древними существами и изучающим разрушенные земли, полные ловушек и секретов. Боевая система требует точности и стратегического мышления, а открытие новых способностей и оружия позволяет проходить более сложные зоны. Атмосфера густая и мрачная, с детализированными локациями, которые создают чувство постоянной угрозы. Исследование мира вознаграждает внимательных игроков скрытыми предметами и уникальными событиями, делая каждое прохождение насыщенным и увлекательным.
Восемнадцатая игра — Warlocks, первая часть серии, в которой игрок управляет могущественным магом, исследующим опасный мир, полный врагов, ловушек и тайных локаций. Геймплей сочетает платформинг, стратегические сражения с использованием магических заклинаний и развитие персонажа через новые способности и артефакты. Продолжение, Warlocks 2: God Slayers, расширяет оригинал: добавлены новые зоны, более сильные враги и боссы, а также расширены возможности кастомизации героя. Серия известна мрачной атмосферой, сложностью сражений и вниманием к деталям окружения, превращая каждое прохождение в насыщенное и стратегически интересное приключение.
Девятнадцатая игра — Ori and the Blind Forest, первая часть серии, в которой игрок управляет маленьким духом леса Ори, исследующим живой и опасный мир. Геймплей сочетает платформинг, исследование и развитие способностей, позволяя постепенно открывать новые пути и тайные зоны. Продолжение, Ori and the Will of the Wisps, расширяет оригинал: добавлены новые способности, улучшенные механики боя, больше исследовательских зон и эмоционально насыщенный сюжет. Серия известна своей живописной визуальной подачей, плавной анимацией и атмосферной музыкой, создавая глубокое эмоциональное погружение и захватывающее приключение, где каждая победа и открытие ощущаются значимыми.
Двадцатая игра — Axiom Verge, первая часть серии, в которой игрок управляет учёным, оказавшимся в чужом, загадочном мире, полном опасностей и технологий. Геймплей сочетает исследование, платформинг и сбор новых оружий и способностей, открывающих ранее недоступные зоны. Продолжение, Axiom Verge 2, расширяет оригинал: добавлены новые локации, враги, механики боя и способности, а сюжет развивается дальше, раскрывая больше тайн вселенной. Серия известна своей атмосферой научной фантастики, загадочными и интригующими мирами, тщательно продуманными уровнями и награждающей исследование структурой, превращая каждое прохождение в насыщенное приключение.
И вот мы подошли к концу нашего обзора двадцати игр, которые могут понравиться всем любителям Hollow Knight и Silksong. Каждая из этих игр по-своему уникальна: где-то мрачная атмосфера и сложные бои, где-то динамичный рогалик или глубоко продуманный мир с секретами. Мы прошли через десятки локаций, боссов и испытаний, посмотрели на вариативные механики и стильные визуальные решения. Надеюсь, этот список вдохновил тебя на новые приключения и подарит часы увлекательного геймплея. Берите игры, исследуйте миры, пробуйте разные стратегии и не бойтесь смертей — ведь каждая ошибка делает тебя сильнее. На этом всё, спасибо за просмотр и до новых топов!
Ютуб шортс
Топ 10 игр на пк :
Gloomwood — стелс-хоррор, где ты крадёшься по мрачному городу, пользуешься тенями и оружием, чтобы выжить.
Shogun Showdown — аркадный файтинг, всё строится на быстрых ходах, таймингах и смертоносных комбо.
Paranormasight — визуальная новелла-хоррор, твои решения влияют на сюжет и судьбы персонажей.
Empires of the Undergroth — стратегия про муравьёв, где экономика, развитие колонии и армия решают всё.
Descenders — экстремальный спорт, катайся с горы на байке, выполняй трюки и рискуй падением.
Enigmatis — детективный квест с поиском улик и головоломками, где нужно раскрыть мрачную тайну.
Samorost — атмосферная головоломка с сюрреалистичным визуалом и музыкой, исследуй необычные миры.
Quake 3 — культовый аренный шутер, где скорость и меткость важнее всего.
Ender Lilies — мрачный платформер с элементами RPG, сражайся, исследуй и открывай тайны разрушенного мира.
The Farmer Was Replaced — приключение с мистикой, где обычная ферма превращается в место странных событий
На будующее
Гайд на игру в доту :
Персы , распределение персов ( Керри , Поддержка и т.д ) , главная цель игры , базовые механики , способности + аспекты , инвентарь и т.д , начальный закуп , настройки , карта и все на ней , вещи/сборки и т.д , скины , как правильно фармить бабло/ресы , нейтральные предметы