using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.EventSystems;
using TMPro;
public class SceneSwitcher : MonoBehaviour
{
public string sceneToLoad;
public void SwitchScene()
{
SceneManager.LoadScene(sceneToLoad);
}
}
Для работы сайта, анализа посещаемости и показа рекламы мы используем файлы-идентификаторы (cookie), Яндекс.Метрику, Рейтинг@Mail.ru и Рекламную сеть Яндекса.
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.