Загрузка данных


void LateUpdate()
{
    if (target != null)
    {
        // ВАЖНО: Вместо target.position.y мы пишем offset.y или фиксированное число (например, 0)
        // Теперь камера будет двигаться за белкой ТОЛЬКО влево-вправо!
        Vector3 desiredPosition = new Vector3(target.position.x + offset.x, offset.y, offset.z);
        
        // Плавно перемещаем камеру
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, desiredPosition, smoothSpeed);
    }
}