Загрузка данных


using System;

// Базовый класс Animal
class Animal
{
    public string food;
    public string location;

    public Animal(string food, string location)
    {
        this.food = food;
        this.location = location;
    }

    public virtual void MakeNoise()
    {
        Console.WriteLine("Животное шумит");
    }

    public virtual void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Животное ест");
    }

    public virtual void Sleep()
    {
        Console.WriteLine("Животное спит");
    }
}

// Класс Dog
class Dog : Animal
{
    public Dog(string food, string location) : base(food, location) { }

    public override void MakeNoise()
    {
        Console.WriteLine("Собака лает");
    }

    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Собака ест " + food);
    }
}

// Класс Cat
class Cat : Animal
{
    public Cat(string food, string location) : base(food, location) { }

    public override void MakeNoise()
    {
        Console.WriteLine("Кошка мяукает");
    }

    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Кошка ест " + food);
    }
}

// Класс Horse
class Horse : Animal
{
    public Horse(string food, string location) : base(food, location) { }

    public override void MakeNoise()
    {
        Console.WriteLine("Лошадь ржёт");
    }

    public override void Eat()
    {
        Console.WriteLine("Лошадь ест " + food);
    }
}

// Главный класс
class Program
{
    static void Main()
    {
        Dog dog = new Dog("мясо", "двор");
        Cat cat = new Cat("рыба", "дом");
        Horse horse = new Horse("сено", "поле");

        dog.MakeNoise();
        dog.Eat();
        dog.Sleep();

        Console.WriteLine();

        cat.MakeNoise();
        cat.Eat();
        cat.Sleep();

        Console.WriteLine();

        horse.MakeNoise();
        horse.Eat();
        horse.Sleep();
    }
}