local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
-- Создаем силовое поле
local forceField = Instance.new("ForceField")
forceField.Visible = true -- false, если не хочешь видеть пузырь
forceField.Parent = character
-- Ждем 5 секунд
task.wait(5)
-- Убираем защиту
if forceField and forceField.Parent then
forceField:Destroy()
end
end)
end)