Загрузка данных


Лига хорошая, нового контента много хоть он и взят из пое 2 по большей части
Состояние базы игры у пое 1 удручающее+ужасное и патч с этим ничего не делает

Прогрессия персонажа, мета билдов, не меняется никак уже несколько лет, балансный патч снова пустой

Прогрессия фарма полностью отсутствует, в идеальной арпг фармя любой контент прокачивая персонажа ты должен постепенно разблокировать доп инструменты намазки прокачивая таким образом свой фарм одновременно с прокачкой персонажа, намаз в пое1 сейчас мертв 
При этом в предыдущей лиге Мираж одновременно очень сильно понерфили некоторые популярные лиг механики (коробки и другие) добавив "заплатку" внутри миража в виде особых коробок, сделав "поверхность" полностью бесполезной для фарма этих лиг механик, в следующей лиге НИЧЕГО ОТ МИРАЖА НЕ ОСТАНЕТСЯ, и мы останемся на поверхности в море говна

Мерки в коре -
Бесполезная скучнейшая лиг механика без лута и без мобов, вся механика найма залочена за новым асенданси, бонуску лута или хп как раньше они тоже не дают

Реворк абиса -
Шокирующе позорный и сырой, их ответ на абис из пое 2 со своим лутом крафтом подземной локацией с +1, это МЕГА устаревшие ебаные глазики и СТИГИАН ВАЙС которые уже миллион лет никто не использует без каких либо изменений
Abyss is now the exclusive source of Abyssal Jewels and Stygian Vises
The following changes have been made to the highest tier Modifiers for Abyssal Jewels
+34 to maximum Mana (previously up to +40).
25% reduced Effect of Curses on you while on Consecrated Ground (previously up to 15%).
20% chance to Avoid Elemental Ailments while you have Elusive (previously up to 10%).
Enemies Hindered by you have 35% reduced Life Regeneration rate (previously up to 20%).
Enemies Blinded by you have 30% reduced Critical Strike Chance (previously up to 20%).
Adds 28 to 38 Cold Damage to Spells (previously up to 23 to 32).
МИКРО БАФЫ СПЕЛ ФЛАТЫ БЕСПОЛЕЗНОГО КАЛА И НЕРФ ФЛАТ МАНЫ НА 6 

Реворк легиона -
Хороший qol для хорошей лиг механики но с огромными нерфами лута, и изменения эмблем тоже неизвестны понятно только что 5 веи станут НАМНОГО труднее и их станет невозможно сервисить
The Emblematic Atlas Passive Skill now grants 0.3% chance for Timeless Splinters to drop as Timeless Emblems instead in your Maps (previously 0.6%)
The small Legion Passive Skills no longer provide chance for Timeless Splinters to drop as Timeless Emblems instead in your Maps
The small Legion Passive Skills no longer provide Duplicate Splinter chance
Lowered the effect of Map Item Quantity on the chances for Sergeants and Chests to drop Timeless Splinters
+удаление инкубаторов, особенно на старте лиги 6л кормили, куренси инкубаторы тоже имели хорошие шансы

Изменение сокетов -
Ничего не меняет даже на актах, 4л гарантированно гемблился за золото у вендоров сразу же, при гемблинге ты и так получал нужную базу по атрибутам 
+10% квалити на гемах в нужных сокетах дает +0% большинству билдов (у банок утилити качество оно вообще ничего не дает)

Реворк бистов -
С ними все хорошо, удалена только вивид вультура и сплит бист, 6 линки подорожают без сплита в игре
Талисманы все также бесполезные так как имплиситы теперь конкурируют с блайт намазкой, единственное что может хотеться овер намазки это +1 максимум чарж
Из интересного each Talisman type is tied to a specific Beast or Bestiary boss

Реворк синдиката -
Все алфлеймы кроме кулемака удалены СПАСИБО ПАПАША, блупринты->пати плееры, и возможно текущая лиг меха теперь единственные источники голды
Микробаф скарабчиков с сундуков в конце падает х2

Реворк брича -
Количество мобов уменьшено (неизвестно на сколько)
Количество паков мобов уменьшено на 25% (эти два нерфа перемножаются удачной игры без мобов)
Дерево атласа брича понерфлено теперь там на 15% инкриз паксайза меньше и сильно меньше увеличения меджиков и рарок
Ветка генезис дерева на крафт предметов сильно понерфлено
Шанс на нормальную базу шмотки (хай лвльную) понерфлен
Количество вылупляемых предметов понерфлено
Подкрутка на тиры модов понерфлена
Нерф 16 пасивок максимум вместо 20
Пасивки на доп вылупляемые предметы и увеличения шанса конкретных модов понерфлены в 2 раза

Микробаф санктума -
Теперь это единственный источник ваалок которые кораптят магнитуду на униках

Изменения хейста -
Огромный нерф хейст бижутерии, +4 к уровню скиллов больше невозможно получить (так как даже микро нерфа хватает, а округляет он всегда в меньшую сторону, тоесть сделать из значения которые +1 невозможно сделать мистом +4, будет всегда +2)
Reduced the average amount of Modifier Effect applied to Explicit Modifiers when using a Reflecting Mist Currency on an item
Энчанты миража остаются с пасивки атласа на 15% что принт выпадет с энчантом 

Аномалии -
При убийстве босса карты будет шанс их открытия, все что показали мусор, и на них не работает ни атлас ничего
Рефлектинг мист перенесен в аномалию шанс выпадения куреньсиньки сильно бафнули 
Перенос пула карточек больше не привязан к сиру, теперь перенос бесплатный через новую куренсиньку

Реворк синтеза -
Синтез предметы кроме уникальных удалены из игры
я думаю это изменение в лучшую сторону при условии что на корапт имплиситы не будет ебанутых весов (в пое2 корапт имплиситы не взвешены, в пое1 старые были взвешены...)

Реворк корапт имплиситов -
Большинство кор синтез имплиситов перенесены в пул корапт имплиситов
Ритуал и хейст теперь будут давать реально КОТЛЕТОСНЫЕ корапченые кольца с +1 максимум чаржей
Огромный нерф пояса с храма ацоатля который имеет х3 увеличение корапченных имплиситов, с поясов удалили имплиситы на аура эффект и не добавили никаких новых


про билды+тир лист стартеров наверное вечером напишу, спойлер балансных изменений нет практически