Загрузка данных


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class Trampoline : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        //Увеличение силы прыжка
        other.GetComponent<Jump>().jumpStrength = 10;
 
    }
 
    void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        //Уменьшение силы прыжка
        other.GetComponent<Jump>().jumpStrength = 2;
 
    }
}