local label = script.Parent
local gameTime = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("GameTime")
-- Постоянно обновляем текст в зависимости от времени в игре
gameTime.Changed:Connect(function(newValue)
label.Text = "ВРЕМЯ: " .. tostring(newValue) .. " сек"
end)
-- Показываем стартовое значение
label.Text = "ВРЕМЯ: " .. tostring(gameTime.Value) .. " сек"