Загрузка данных


Вот ТЗ, можно копировать как есть:

---

**ТЗ: Roblox-игра по образцу Butcher Hero (Google Play, Multicast Games) с авторскими доработками**

**1. Общее**
- Платформы: ПК (WASD) и мобильные (виртуальный джойстик слева, кнопки действий справа). Геймпад не нужен.
- Камера: угловая, сверху-сзади (третье лицо), как в оригинале.
- Бой: автоатака по ближайшим врагам. Хука и рывка нет. Враги бьют только в ближнем бою.
- Смерть: респавн на точке спавна с полным HP.
- Анимация поедания: по желанию.
- Стиль графики: на ваш выбор, главное, чтобы был единым и читаемым на мобильных.
- Не нужны: таблица лидеров, ежедневный ивент с кнопкой «ГОТОВО».

**2. Основной цикл**
- Старт: 1 HP, 1 урон.
- Ранняя игра: игрок рубит деревья и получает статы. У каждого дерева свой фиксированный тип стата (дерево на HP всегда даёт HP).
- Дальше статы фармятся с мобов и боссов.
- Полное прохождение рассчитано примерно на 6 реальных месяцев, поэтому прогрессия должна быть сбалансирована на длинную дистанцию.

**3. Локации**
- 6 локаций, на каждой: деревья, мелкие мобы, средние мобы.
- Респавн деревьев и мобов: 3 минуты (если видите лучше решение, предложите).
- На каждой локации 1 очень сильный босс (6 разных боссов), респавн через 24 часа после убийства.
- Босс дропает статы следующей локации. Пример: на локации 1 падают урон, HP и регенерация HP; её босс даёт крит-урон, шанс крита и уклонение.
- У каждой локации свои статы. Бонус «+1x на первой локации» отменён.

**4. Система редкости статов (11 уровней)**

Шансы и бонус приведены для урона. Значения для HP, крита и уклонения я уточню отдельно.

| Редкость | Шанс | Бонус | Цвет |
|---|---|---|---|
| Обычная | 80% | +1 | серый |
| Редкая | 13% | +3 | зелёный |
| Эпическая | 4.5% | +5 | синий |
| Легендарная | 1.5% | +10 | фиолетовый |
| Мифическая | 0.6% | +20 | красный |
| Божественная | 0.25% | +40 | золотой |
| Секретная | 0.1% | +80 | чёрный |
| Небесная | 0.04% | +150 | голубой |
| Вечная | 0.007% | +300 | оранжевый |
| Из бездны | 0.002% | +600 | тёмно-бордовый |
| Космическая | 0.001% | +1000 | радужный |

Множители по источнику: дерево 1x, мелкий моб 1.25x, средний моб 1.5x, босс 2x.

**5. Характеристики**
- Базовые: HP, урон, защита, % защиты, % урона, % HP.
- Уклонение (с убывающей отдачей) и % уклонения.
- Скорость атаки (открывающий удар).
- Криты по уровням (вплоть до супер-крита x4): шанс и урон.
- Вампиризм по уровням, оглушение, сплеш-урон.
- Дополнительные баффы: двойная и тройная атака, лечение 5% при ударе, астрал на 10 секунд, мгновенное убийство, возврат нанесённого урона после убийства, воскрешение.

**6. Дополнительные системы**
- Оружие.
- Питомцы.
- Магазин за Robux (донат, как в референсе). Цены пока не определены, нужна возможность легко их менять.

**7. Что нужно от вас**
1. Оценка стоимости и сроков по всему объёму.
2. Какие части вы делаете сами, а что нужно передать другим (моделирование, UI, звук, VFX).
3. Состав команды и опыт: примеры похожих проектов (кликеры, фарм-игры, RPG на Roblox).
4. Как организовано сохранение данных и защита от эксплойтов (проверка статов и дропа на сервере).

**8. Сроки и оплата**
- Срок: от 2 до 6 месяцев.
- Оплата поэтапно: например, после месяца показанной работы, затем ещё через месяц, либо каждые 15 дней.
- Прошу предложить план этапов с демо-билдами на каждом.

---

Если хотите, могу сделать версию короче для первого сообщения, а подробности оставить на вторую часть переписки.