Загрузка данных
# OBSIDIAN GLASS — STAGE 02.1
## Final Visual Refinement Before Anime Profiles
Продолжаем настройку KDE Plasma 6.8.2.
Пользователь предоставил скриншот Stage 02. Базовая цветовая схема, Pager, launcher и панель работают, но есть незавершённые визуальные детали.
**Не переделывай то, что уже работает. Цель — точечная полировка.**
## 1. Floating Panel
Требования:
- Ровно одна нативная Plasma-панель сверху.
- Высота около 40 px.
- Компактный, визуально плавающий дизайн.
- Симметричные боковые поля.
- Task Manager визуально по центру.
- Pager слева, System Tray и часы справа.
Исследуй реальные возможности Plasma 6.8, включая `fill`, `fit`, `custom` и поведение floating-панели.
Не повторяй ранее неудачные изменения offset без новой обоснованной гипотезы.
Протестируй не более двух безопасных вариантов геометрии. Для каждого сравни фактические координаты панели, внешний вид и поведение popup.
Не создавай вторую панель, не удаляй существующие виджеты.
Если `fill` с небольшими внешними отступами остаётся лучшим стабильным вариантом, сохрани его. Не пытайся любой ценой получить короткую панель.
## 2. Floating Launcher
Сейчас по Meta+A открывается Kickoff.
На предоставленном скриншоте он выглядит достаточно крупным, несмотря на заявленные в отчёте 460×480.
Проверь фактические размеры открытого popup.
Сравни:
- Kickoff;
- Kicker / Application Menu;
- штатные настройки их размеров и содержимого.
Целевой launcher:
- Компактный popup, раскрывающийся из верхней панели.
- Abyss Black.
- Поисковая строка с автоматическим фокусом.
- Favorites.
- Цветные иконки.
- Строгие скругления.
- Быстрый отклик.
- Корректное управление клавиатурой.
Необходимо добиться визуально аккуратного меню без огромных пустых областей.
Если Kicker заметно лучше подходит под требования, предложи его как альтернативу с наглядным сравнением.
Не модифицируй системные QML-файлы.
Не устанавливай сторонние расширения без согласования.
**Обязательно сохранить Meta+A.**
## 3. Refined Borders
В текущем отчёте оконные декорации не соответствуют полностью нашему дизайну.
Цель:
- строгие скругления около 6–8 px;
- тонкая холодная рамка;
- мягкая тень;
- чёткое выделение активного окна.
Сначала проверь, что действительно можно сделать штатными средствами Breeze на установленной Plasma.
Не делай ошибочный вывод, что отсутствие отдельного эффекта roundedcorners означает полное отсутствие скруглений.
При необходимости сторонней decoration подготовь сравнение совместимых вариантов, но ничего не устанавливай без согласования.
## 4. Контроль качества
Проверь визуально:
- активный и неактивный Pager;
- popup launcher;
- несколько открытых окон;
- Dolphin;
- максимально развёрнутое окно;
- системный трей.
Проверь функциональность:
- Meta+A;
- Meta+1…5;
- поиск и запуск приложения;
- Esc;
- взаимодействие с tray;
- переключение и минимизацию окон.
Если нельзя выполнить тест автоматически — отмечай NOT TESTED и предложи пользователю выполнить его вручную.
Не называй тест успешным без подтверждения.
## 5. Безопасность
- Сохрани предыдущие бэкапы Stage 01 и Stage 02.
- Перед новыми изменениями создай backup Stage 02.1.
- Меняй минимально необходимое количество настроек.
- Не меняй GPU, сеть, VPN, Ly, SDDM, терминал и редакторы.
- Не запускай случайные установочные скрипты.
- Не добавляй постоянные фоновые процессы.
## 6. Итоговый отчёт
Предоставь:
1. Что было изменено.
2. Реальная геометрия панели.
3. Фактические размеры launcher.
4. Результаты сравнения Kickoff и Kicker.
5. Статус оконных декораций.
6. Результаты функциональных тестов.
7. Изменённые конфигурационные файлы.
8. Путь к backup и способ отката.
9. Оставшиеся ограничения.
10. Скриншоты или перечень необходимых ручных проверок.
**Ключевое требование: не трать чрезмерное количество попыток на геометрию, если Plasma не позволяет безопасно добиться нужного результата.**
После отчёта остановись. Следующий этап — Anime Theme Engine, обои и профили Arknights / ZZZ / Girls' Frontline.
Не начинай его автоматически.