Загрузка данных
Windows PowerShell
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Install the latest PowerShell for new features and improvements! https://aka.ms/PSWindows
PS C:\warlock-ss14-build> dotnet build
Восстановление успешно выполнено с предупреждениями (8) через 4,2 с
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Benchmarks\Robust.Benchmarks.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Formats.Asn1 не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Robust.Shared.csproj : warning NU1510: PackageReference Microsoft.Win32.Registry не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Robust.Shared.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Reflection.Metadata не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Server\Robust.Server.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Text.Json не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Robust.Client.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Text.Json не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\Pow3r\Pow3r.csproj : warning NU1903: У пакета "Microsoft.NETCore.App" 1.0.5 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-7mfr-774f-w5r9 (уровень серьезности: высокий)
C:\warlock-ss14-build\Pow3r\Pow3r.csproj : warning NU1903: У пакета "Microsoft.NETCore.App" 1.0.5 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-8884-xcr4-r68p (уровень серьезности: высокий)
C:\warlock-ss14-build\Pow3r\Pow3r.csproj : warning NU1903: У пакета "Microsoft.NETCore.Jit" 1.0.7 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-xcvr-qv8h-m7xw (уровень серьезности: высокий)
BuildChecker net4.7.2 успешно выполнено (2,0 с) → BuildChecker\bin\Debug\net4.7.2\BuildChecker.dll
Robust.Analyzers netstandard2.0 успешно выполнено (3,4 с) → RobustToolbox\Robust.Analyzers\bin\Debug\netstandard2.0\Robust.Analyzers.dll
NetSerializer net10.0 успешно выполнено (2,9 с) → RobustToolbox\NetSerializer\NetSerializer\bin\Debug\net10.0\Robust.NetSerializer.dll
XamlX.Runtime net10.0 успешно выполнено (3,0 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX.Runtime\bin\Debug\net10.0\XamlX.Runtime.dll
XamlX.Runtime net8.0 успешно выполнено (3,0 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX.Runtime\bin\Debug\net8.0\XamlX.Runtime.dll
Robust.Serialization.Generator netstandard2.0 успешно выполнено (3,7 с) → RobustToolbox\Robust.Serialization.Generator\bin\Debug\netstandard2.0\Robust.Serialization.Generator.dll
XamlX.Runtime netstandard2.0 успешно выполнено (3,0 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX.Runtime\bin\Debug\netstandard2.0\XamlX.Runtime.dll
Robust.Client.NameGenerator netstandard2.0 успешно выполнено (3,5 с) → RobustToolbox\Robust.Client.NameGenerator\bin\Debug\netstandard2.0\Robust.Client.NameGenerator.dll
Robust.SolutionGen net10.0 успешно выполнено (3,5 с) → RobustToolbox\Tools\Robust.SolutionGen\bin\Debug\net10.0\Robust.SolutionGen.dll
Lidgren.Network net10.0 успешно выполнено (3,7 с) → RobustToolbox\Lidgren.Network\bin\Debug\net10.0\SpaceWizards.Lidgren.Network.dll
Avalonia.Base net10.0 успешно выполнено (0,5 с) → RobustToolbox\Avalonia.Base\bin\Debug\net10.0\Avalonia.Base.dll
Robust.Shared.EntitySystemSubscriptionsGenerator netstandard2.0 успешно выполнено с предупреждениями (1) (4,0 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.EntitySystemSubscriptionsGenerator\bin\Debug\netstandard2.0\Robust.Shared.EntitySystemSubscriptionsGenerator.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.EntitySystemSubscriptionsGenerator\EntitySystemSubscriptionGenerator.cs(71,21): warning CS0618: "PartialTypeInfo.CheckPartialDiagnostic(SourceProductionContext, DiagnosticDescriptor)" является устаревшим: 'Diagnostics from source generators are recommended against, apparently: https://github.com/dotnet/roslyn/issues/71709'
Content.PatreonParser net10.0 успешно выполнено (5,2 с) → Content.PatreonParser\bin\Debug\net10.0\Content.PatreonParser.dll
Robust.Shared.CompNetworkGenerator netstandard2.0 успешно выполнено (0,6 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.CompNetworkGenerator\bin\Debug\netstandard2.0\Robust.Shared.CompNetworkGenerator.dll
Robust.LoaderApi net10.0 успешно выполнено (0,8 с) → RobustToolbox\Robust.LoaderApi\Robust.LoaderApi\bin\Debug\net10.0\Robust.LoaderApi.dll
XamlX netstandard2.0 успешно выполнено (0,9 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX\bin\Debug\netstandard2.0\XamlX.dll
XamlX net8.0 успешно выполнено (2,2 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX\bin\Debug\net8.0\XamlX.dll
XamlX net10.0 успешно выполнено (2,5 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX\bin\Debug\net10.0\XamlX.dll
Content.Shared.Database net10.0 успешно выполнено (2,8 с) → Content.Shared.Database\bin\Debug\net10.0\Content.Shared.Database.dll
XamlX.IL.Cecil net8.0 успешно выполнено (1,2 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX.IL.Cecil\bin\Debug\net8.0\XamlX.IL.Cecil.dll
XamlX.IL.Cecil netstandard2.0 успешно выполнено (0,6 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX.IL.Cecil\bin\Debug\netstandard2.0\XamlX.IL.Cecil.dll
Robust.Shared.Maths net10.0 успешно выполнено (2,5 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.Maths\bin\Debug\Robust.Shared.Maths.dll
XamlX.IL.Cecil net10.0 успешно выполнено (0,7 с) → RobustToolbox\XamlX\src\XamlX.IL.Cecil\bin\Debug\net10.0\XamlX.IL.Cecil.dll
Robust.Xaml net10.0 успешно выполнено (1,6 с) → RobustToolbox\Robust.Xaml\bin\Debug\net10.0\Robust.Xaml.dll
Robust.Analyzers.Tests net10.0 успешно выполнено (4,7 с) → RobustToolbox\Robust.Analyzers.Tests\bin\Debug\net10.0\Robust.Analyzers.Tests.dll
Robust.Client.Injectors net10.0 успешно выполнено (1,2 с) → RobustToolbox\Robust.Client.Injectors\bin\Debug\net10.0\Robust.Client.Injectors.dll
Content.Server.Database net10.0 успешно выполнено (4,8 с) → bin\Content.Server.Database\Content.Server.Database.dll
Robust.Shared.Maths.Testing net10.0 успешно выполнено (0,8 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.Maths.Testing\bin\Debug\net10.0\Robust.Shared.Maths.Testing.dll
Robust.Shared net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (61) (9,5 с) → RobustToolbox\Robust.Shared\bin\Debug\Robust.Shared.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Robust.Shared.csproj : warning NU1510: PackageReference Microsoft.Win32.Registry не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Robust.Shared.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Reflection.Metadata не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\ComponentTrees\ComponentTreeSystem.cs(362,9): warning CS0618: "ComponentTreeSystem<TTreeComp, TComp>.QueryAabb(HashSet<ComponentTreeEntry<TComp>>, MapId, Box2Rotated, bool)" является устаревшим: 'Use Entity<T> variant'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Containers\ContainerSlot.cs(74,17): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Containers\ContainerManagerComponent.cs(31,43): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Player\Filter.cs(279,20): warning CS0618: "EntitySystem.TryGet<T>(out T?)" является устаревшим: 'Either use a dependency, resolve and cache IEntityManager manually, or use EntityManager.System<T>()'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\Syntax\ParserContext.cs(175,9): warning CS0618: "Logger.DebugS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Log'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\Syntax\ParserContext.cs(176,9): warning CS0618: "Logger.DebugS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Log'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\Syntax\ParserContext.cs(186,9): warning CS0618: "Logger.DebugS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Log'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Prototypes\EntityPrototype.cs(315,17): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\ReflectionExtensions.cs(229,9): warning CS0618: "Logger.Debug(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Debug'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\ReflectionExtensions.cs(230,9): warning CS0618: "Logger.Debug(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Debug'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\ReflectionExtensions.cs(233,13): warning CS0618: "Logger.Debug(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Debug'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\SharedTransformSystem.Component.cs(1226,9): warning CS0618: "SharedTransformSystem.SetLocalRotation(TransformComponent, Angle)" является устаревшим: 'use override with EntityUid'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\SharedTransformSystem.Component.cs(1240,9): warning CS0618: "SharedTransformSystem.SetLocalRotation(TransformComponent, Angle)" является устаревшим: 'use override with EntityUid'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Physics\ComponentTreeEntry.cs(16,29): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Network\Messages\MsgConVars.cs(26,17): warning CS0618: "Logger.WarningS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Physics\Systems\SharedBroadphaseSystem.cs(415,17): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Composition.cs(184,36): warning CS0618: "DataFieldDefinition" является устаревшим: 'Only used in serialization source generators'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Toolshed\Commands\Entities\ReplaceCommand.cs(20,13): warning CS0618: "TransformComponent.LocalRotation.set" является устаревшим: 'Use SharedTransformSystem.SetLocalRotation() instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\SharedMapSystem.Grid.cs(62,9): warning CS0618: "EntityManager.InitializeComponents(EntityUid, MetaDataComponent?)" является устаревшим: 'Use InitializeEntity'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\SharedMapSystem.Grid.cs(63,9): warning CS0618: "EntityManager.StartComponents(EntityUid)" является устаревшим: 'Use StartEntity'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(350,54): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.StaticInstantiate()" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.CreateCopy instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(367,54): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.StaticInstantiate()" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.CreateCopy instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(369,33): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.Read(ref T, MappingDataNode, ISerializationManager, SerializationHookContext, ISerializationContext?)" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.Read instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(374,54): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.StaticInstantiate()" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.CreateCopy instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Components\Transform\TransformComponent.cs(316,64): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(962,54): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.StaticInstantiate()" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.CreateCopy instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(979,54): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.StaticInstantiate()" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.CreateCopy instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(981,33): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.Read(ref T, MappingDataNode, ISerializationManager, SerializationHookContext, ISerializationContext?)" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.Read instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.Reading.cs(986,54): warning CS0618: "ISerializationGenerated<T>.StaticInstantiate()" является устаревшим: 'Use ISerializationManager.CreateCopy instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\EntityManager.Components.cs(333,31): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\EntityManager.Components.cs(334,13): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\EntityManager.Components.cs(695,27): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\EntityManager.Components.cs(1192,13): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\EntityManager.Components.cs(1736,42): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\EntityManager.Components.cs(1747,50): warning CS0618: "IComponent.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(178,66): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(300,102): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(311,58): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(463,67): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(464,94): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(465,27): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(488,27): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(727,34): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(733,59): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(736,13): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(750,17): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(752,42): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(769,31): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(778,56): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(907,30): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(980,55): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.cs(1032,86): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\EntityLookupSystem.LocalQueries.cs(143,38): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\TypeSerializers\Implementations\Generic\ProtoIdSerializer.cs(21,39): warning CS0169: Поле "ProtoIdSerializer<T>._proto" никогда не используется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\GameObjects\Systems\SharedPointLightSystem.cs(10,17): warning RA0049: Type 'Robust.Shared.GameObjects.SharedPointLightSystem' has [Dependency] fields but is not partial. This will be required in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\TypeSerializers\Implementations\EntProtoIdSerializer.cs(52,15): warning RA0049: Type 'Robust.Shared.Serialization.TypeSerializers.Implementations.EntProtoIdSerializer<T>' has [Dependency] fields but is not partial. This will be required in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.cs(25,30): warning RA0051: Field '_net' is a [Dependency] but is readonly. This will be an error in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.cs(26,30): warning RA0051: Field '_reflectionManager' is a [Dependency] but is readonly. This will be an error in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared\Serialization\Manager\SerializationManager.cs(39,9): warning RA0052: Property 'DependencyCollection' has a backing field marked with [Dependency]. This will be an error in the future.
Content.Tools net10.0 успешно выполнено (1,2 с) → Content.Tools\bin\Debug\net10.0\Content.Tools.dll
Robust.Shared.Testing net10.0 успешно выполнено (1,1 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.Testing\bin\Debug\net10.0\Robust.Shared.Testing.dll
Robust.Shared.Scripting net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (1) (1,1 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.Scripting\bin\Debug\Robust.Shared.Scripting.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.Scripting\ScriptInstanceShared.cs(111,30): warning CS0618: "Classifier.GetClassifiedSpans(SemanticModel, TextSpan, Workspace, CancellationToken)" является устаревшим: 'Use GetClassifiedSpansAsync instead'
Robust.Packaging net10.0 успешно выполнено (1,6 с) → RobustToolbox\Robust.Packaging\bin\Debug\net10.0\Robust.Packaging.dll
Robust.Packaging.Tests net10.0 успешно выполнено (3,7 с) → RobustToolbox\Robust.Packaging.Tests\bin\Debug\net10.0\Robust.Packaging.Tests.dll
Content.Packaging net10.0 успешно выполнено (1,0 с) → Content.Packaging\bin\Debug\net10.0\Content.Packaging.dll
Robust.Shared.Maths.Tests net10.0 успешно выполнено (5,1 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.Maths.Tests\bin\Debug\net10.0\Robust.Shared.Maths.Tests.dll
Robust.Server net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (3) (10,3 с) → RobustToolbox\bin\Server\Robust.Server.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Server\Robust.Server.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Text.Json не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Server\ViewVariables\ViewVariablesSession.cs(104,37): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Server\GameObjects\EntitySystems\PointLightSystem.cs(11,26): warning RA0051: Field '_container' is a [Dependency] but is readonly. This will be an error in the future.
Robust.Server.Testing net10.0 успешно выполнено (4,5 с) → RobustToolbox\Robust.Server.Testing\bin\Debug\net10.0\Robust.Server.Testing.dll
Robust.Shared.Tests net10.0 успешно выполнено (1,4 с) → RobustToolbox\Robust.Shared.Tests\bin\Debug\net10.0\Robust.Shared.Tests.dll
Content.Shared net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (162) (33,5 с) → Content.Shared\bin\Debug\Content.Shared.dll
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Decals\DecalGridChunkCollectionTypeSerializer.cs(15,14): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Decals\DecalGridComponent.cs(6,14): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Bed\Sleep\SleepingSystem.cs(248,69): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\EntitySystems\SharedSolutionContainerSystem.Compatibility.cs(20,49): warning CS0612: "SolutionContainerManagerComponent" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\Reaction\ReactiveComponent.cs(16,16): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<HashSet<ReactionMethod>, ReactiveGroupPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\Reaction\ReactiveComponent.cs(33,57): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<ReagentPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\Reaction\ReactiveComponent.cs(40,37): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<HashSet<ReactionMethod>, ReactiveGroupPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Maps\ContentTileDefinition.cs(51,12): warning CS0618: "PrototypeFlags<ToolQualityPrototype>" является устаревшим: 'Use a hashset of ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageModifierSet.cs(22,65): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, DamageTypePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageModifierSet.cs(25,67): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, DamageTypePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Components\DamageableComponent.cs(55,31): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageSpecifier.cs(298,41): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageSpecifier.cs(323,35): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageSpecifier.cs(331,90): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageSpecifier.cs(103,32): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageVisualizerKeys.cs(20,29): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageVisualizerKeys.cs(22,55): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\ForceSay\DamageForceSayComponent.cs(46,28): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Prototypes\DamageContainerPrototype.cs(25,29): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.API.cs(180,17): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.API.cs(251,17): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.API.cs(287,17): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.API.cs(302,87): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.cs(94,96): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Polymorph\Systems\SharedChameleonProjectorSystem.cs(70,80): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Materials\PhysicalCompositionComponent.cs(22,68): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<int, MaterialPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Materials\PhysicalCompositionComponent.cs(28,68): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<FixedPoint2, ReagentPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamagePopupSystem.cs(19,71): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\SharedGodmodeSystem.cs(47,76): warning CS0618: "BeforeOldStatusEffectAddedEvent" является устаревшим: 'Migration to StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\SlowOnDamageSystem.cs(62,82): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Jittering\SharedJitteringSystem.cs(13,32): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Kitchen\MicrowaveMealRecipePrototype.cs(25,60): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<FixedPoint2, ReagentPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Kitchen\MicrowaveMealRecipePrototype.cs(28,59): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<FixedPoint2, EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Components\InjurableComponent.cs(29,25): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\VendingMachines\Components\VendingMachineRestockComponent.cs(22,45): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<VendingMachineInventoryPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Body\Systems\BloodstreamSystem.cs(193,72): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\VendingMachines\VendingMachineInventoryPrototype.cs(13,44): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<uint, EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\VendingMachines\VendingMachineInventoryPrototype.cs(16,44): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<uint, EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\VendingMachines\VendingMachineInventoryPrototype.cs(19,44): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<uint, EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Light\EntitySystems\SharedPoweredLightSystem.cs(332,84): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\StatusEffect\StatusEffectsComponent.cs(8,20): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\StatusEffect\StatusEffectsComponent.cs(17,62): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Decals\SharedDecalSystem.cs(38,48): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Weapons\Melee\Components\MeleeSoundComponent.cs(18,86): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Weapons\Melee\Components\MeleeSoundComponent.cs(18,38): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<SoundSpecifier, DamageGroupPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Weapons\Melee\Components\MeleeSoundComponent.cs(26,38): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<SoundSpecifier, DamageTypePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\GhostTypes\LastBodyDamageComponent.cs(19,31): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Mobs\Systems\MobThresholdSystem.cs(427,81): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\obj\Debug\Robust.Shared.CompNetworkGenerator\Robust.Shared.CompNetworkGenerator.ComponentNetworkGenerator\LastBodyDamageComponent_CompNetwork.g.cs(22,103): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Destructible\Triggers\DamageGroupTrigger.cs(21,20): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Tools\Components\MultipleToolComponent.cs(14,16): warning CS0618: "PrototypeFlags<ToolQualityPrototype>" является устаревшим: 'Use a hashset of ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Tools\Components\ToolComponent.cs(13,12): warning CS0618: "PrototypeFlags<ToolQualityPrototype>" является устаревшим: 'Use a hashset of ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Containers\ContainerFillComponent.cs(40,20): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Tools\Systems\SharedToolSystem.Tile.cs(95,66): warning CS0618: "PrototypeFlags<ToolQualityPrototype>" является устаревшим: 'Use a hashset of ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DeviceLinking\DevicePortPrototype.cs(42,61): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<SinkPortPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Store\Components\CurrencyComponent.cs(30,54): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<FixedPoint2, CurrencyPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\EntityEffects\Effects\Damage\DistributedHealthChangeEntityEffectSystem.cs(36,31): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\EntityEffects\Effects\Damage\EvenHealthChangeEntityEffectSystem.cs(35,31): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Parallax\Biomes\BiomeComponent.cs(72,61): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<HashSet<Vector2i>, BiomeMarkerLayerPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Store\StorePresetPrototype.cs(26,59): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<StoreCategoryPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Store\StorePresetPrototype.cs(33,38): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<FixedPoint2, CurrencyPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Store\StorePresetPrototype.cs(39,66): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<CurrencyPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Explosion\Components\ExplosionResistanceComponent.cs(44,58): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, ExplosionPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DoAfter\SharedDoAfterSystem.cs(80,70): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Xenoarchaeology\Artifact\Prototypes\XenoArchTriggerPrototype.cs(44,45): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, XenoArchTriggerPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Random\WeightedRandomEntityPrototype.cs(15,56): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Xenoarchaeology\Artifact\XAT\XATDamageThresholdReachedSystem.cs(20,154): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Random\WeightedRandomOrePrototype.cs(16,56): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, OrePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Random\WeightedRandomSpeciesPrototype.cs(16,56): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<float, SpeciesPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Xenoarchaeology\Artifact\XAT\Components\XATDamageThresholdReachedComponent.cs(37,31): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\obj\Debug\Robust.Shared.CompNetworkGenerator\Robust.Shared.CompNetworkGenerator.ComponentNetworkGenerator\XATDamageThresholdReachedComponent_CompNetwork.g.cs(24,103): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Stunnable\SharedStunSystem.Knockdown.cs(496,65): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Access\Systems\SharedAgentIDCardSystem.cs(43,9): warning CS0618: "SharedPopupSystem.PopupPredicted(string?, EntityUid, EntityUid?, PopupType)" является устаревшим: 'Popups are automatically predicted now, just call PopupEntity and the client will handle prediction.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Actions\SharedActionsSystem.cs(573,13): warning CS0618: "ActionComponent.RaiseOnAction" является устаревшим: 'This datafield will be reworked in an upcoming action refactor'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Bed\Sleep\SleepingSystem.cs(59,48): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Body\Systems\LungSystem.cs(49,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Body\Systems\BloodstreamSystem.cs(104,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Body\Systems\BloodstreamSystem.cs(105,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Body\Systems\BloodstreamSystem.cs(106,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Botany\Systems\BotanySystem.Produce.cs(49,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Changeling\Systems\RegenerativeStasisSystem.cs(94,69): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\EntitySystems\SharedSolutionContainerSystem.Compatibility.cs(17,29): warning CS0612: "SolutionContainerManagerComponent" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\EntitySystems\SharedSolutionContainerSystem.Compatibility.cs(39,46): warning CS0612: "SolutionContainerManagerComponent" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\EntitySystems\SharedSolutionContainerSystem.Compatibility.cs(63,17): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Chemistry\EntitySystems\SharedSolutionContainerSystem.Compatibility.cs(67,46): warning CS0612: "SolutionContainerManagerComponent" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Clothing\EntitySystems\FoldableClothingSystem.cs(70,17): warning CS0618: "HideLayerClothingComponent.Slots" является устаревшим: 'This attribute is deprecated, please use Layers instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Clothing\EntitySystems\FoldableClothingSystem.cs(86,17): warning CS0618: "HideLayerClothingComponent.Slots" является устаревшим: 'This attribute is deprecated, please use Layers instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\SlowOnDamageSystem.cs(20,52): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\SlowOnDamageSystem.cs(38,27): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DamageOverlay\SharedDamageOverlaySystem.cs(82,30): warning CS0618: "DamageableSystem.GetDamagePerGroup(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DamageOverlay\SharedDamageOverlaySystem.cs(127,46): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Decals\SharedDecalSystem.cs(23,33): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Decals\SharedDecalSystem.cs(50,49): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Construction\EntitySystems\BlockAnchorOnSystem.cs(68,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\SharedGodmodeSystem.cs(24,47): warning CS0618: "BeforeOldStatusEffectAddedEvent" является устаревшим: 'Migration to StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Destructible\Triggers\DamageTypeTrigger.cs(31,16): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamagePopupSystem.cs(15,51): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamagePopupSystem.cs(23,31): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Destructible\Triggers\DamageTrigger.cs(23,16): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Destructible\Triggers\DamageGroupTrigger.cs(31,16): warning CS0618: "DamageableSystem.GetDamagePerGroup(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Construction\EntitySystems\AnchorableSystem.cs(361,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Construction\EntitySystems\AnchorableSystem.cs(406,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageSpecifier.cs(325,47): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageSpecifier.cs(334,68): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\DamageVisualizerKeys.cs(29,67): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.cs(87,34): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.cs(100,40): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Damage\Systems\DamageableSystem.Events.cs(126,76): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DeviceNetwork\DeviceNetworkConstants.cs(74,21): warning CS0618: "Loc.TryGetString(string, out string?)" является устаревшим: 'Use ILocalizationManager'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DoAfter\SharedDoAfterSystem.cs(37,47): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Xenoarchaeology\Artifact\XAT\XATDamageThresholdReachedSystem.cs(17,33): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DoAfter\SharedDoAfterSystem.cs(225,104): warning CS0618: "AwaitedDoAfterEvent" является устаревшим: 'Dont use async DoAfters'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\DoAfter\SharedDoAfterSystem.Update.cs(148,13): warning CS0618: "DoAfterArgs.ExtraCheck" является устаревшим: 'Use checkEvent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\EntityConditions\Conditions\Generic\NearbyTilesPercentConditionSystem.cs(40,32): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Fluids\SharedPuddleSystem.cs(199,28): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Friction\TileFrictionController.cs(159,23): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\GhostTypes\StoreDamageTakenOnMindSystem.cs(61,48): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\GhostTypes\StoreDamageTakenOnMindSystem.cs(62,36): warning CS0618: "DamageableSystem.GetDamagePerGroup(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\GhostTypes\StoreDamageTakenOnMindSystem.cs(64,56): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\GhostTypes\StoreDamageTakenOnMindSystem.cs(64,56): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\GhostTypes\StoreDamageTakenOnMindSystem.cs(70,31): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\HealthExaminable\HealthExaminableSystem.cs(52,31): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Xenoarchaeology\Artifact\SharedXenoArtifactSystem.XAT.cs(21,28): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Inventory\InventoryComponent.cs(27,94): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Jittering\SharedJitteringSystem.cs(55,17): warning CS0618: "StatusEffectsSystem.TryAddStatusEffect<T>(EntityUid, string, TimeSpan, bool, StatusEffectsComponent?)" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\obj\Debug\Robust.Analyzers\Robust.Analyzers.Generators.HasDependenciesGenerator\Content.Shared.Jittering.SharedJitteringSystem.g.cs(13,52): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Kitchen\SharedKitchenSpikeSystem.cs(154,13): warning CS0618: "SharedPopupSystem.PopupClient(string?, EntityUid, EntityUid?, PopupType)" является устаревшим: 'Popups are automatically predicted now, just call PopupEntity and the client will handle prediction.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Light\EntitySystems\SharedPoweredLightSystem.cs(57,52): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Mobs\Systems\MobThresholdSystem.cs(27,53): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Mobs\Systems\MobThresholdSystem.cs(274,19): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Mobs\Systems\MobThresholdSystem.cs(343,17): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Mobs\Systems\MobThresholdSystem.cs(409,67): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Medical\Healing\HealingSystem.cs(132,30): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Medical\Healing\HealingSystem.cs(249,37): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Medical\SuitSensors\SharedSuitSensorSystem.cs(397,27): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Medical\SharedDefibrillatorSystem.cs(213,17): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Medical\Stethoscope\StethoscopeSystem.cs(102,17): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Movement\Systems\SharedMoverController.cs(589,24): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Weather\SharedWeatherSystem.cs(46,32): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Polymorph\Systems\SharedChameleonProjectorSystem.cs(45,57): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Polymorph\Systems\SharedChameleonProjectorSystem.cs(177,9): warning CS0618: "TransformComponent.NoLocalRotation.set" является устаревшим: 'Use SharedTransformSystem.SetNoLocalRotation() instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Polymorph\Systems\SharedChameleonProjectorSystem.cs(301,9): warning CS0618: "TransformComponent.NoLocalRotation.set" является устаревшим: 'Use SharedTransformSystem.SetNoLocalRotation() instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Nutrition\EntitySystems\IngestionSystem.cs(145,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Movement\Components\MobMoverComponent.cs(51,17): warning CS0612: "Component.Dirty(IEntityManager?)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Nutrition\EntitySystems\IngestionSystem.cs(249,14): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Movement\Components\MobMoverComponent.cs(63,17): warning CS0612: "Component.Dirty(IEntityManager?)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Nutrition\EntitySystems\IngestionSystem.cs(314,14): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Repairable\RepairableSystem.cs(34,27): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Repairable\RepairableSystem.cs(45,23): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Repairable\RepairableSystem.cs(104,13): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Silicons\StationAi\StationAiVisionSystem.cs(100,34): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetLocalTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetLocalTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Silicons\StationAi\StationAiVisionSystem.cs(185,30): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetLocalTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetLocalTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Silicons\StationAi\StationAiVisionSystem.cs(197,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetLocalTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetLocalTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Shuttles\Components\RadarConsoleComponent.cs(17,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Silicons\Bots\MedibotSystem.cs(112,21): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Spawning\EntitySystemExtensions.cs(35,34): warning CS0618: "SharedPhysicsSystem.GetCollidingEntities(MapId, in Box2)" является устаревшим: 'Use EntityLookupSystem'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Speech\EntitySystems\SharedDamagedSiliconAccentSystem.cs(55,26): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Stacks\SharedStackSystem.cs(41,77): warning CS0618: "SharedStackSystem.SetCount(EntityUid, int, StackComponent?)" является устаревшим: 'Use Entity<T> method instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\StepTrigger\Systems\StepTriggerSystem.cs(66,24): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Suicide\SharedSuicideSystem.cs(31,75): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Suicide\SharedSuicideSystem.cs(58,75): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Shared\Stunnable\SharedStunSystem.Knockdown.cs(66,47): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
Robust.Client net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (56) (17,2 с) → RobustToolbox\bin\Client\Robust.Client.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Robust.Client.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Text.Json не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\MarkupDrawingContext.cs(11,26): warning CS0618: "IMarkupTag" является устаревшим: 'Use IMarkupTagHandler'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Animations\AnimationTrackSpriteFlick.cs(58,27): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerGetActualRSI(object)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerGetEffectiveRsi() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Animations\AnimationTrackSpriteFlick.cs(62,21): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerSetAutoAnimated(object, bool)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerSetAutoAnimated() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Animations\AnimationTrackSpriteFlick.cs(65,21): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerSetState(object, RSI.StateId)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerSetRsiState() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Animations\AnimationTrackSpriteFlick.cs(66,21): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerSetAnimationTime(object, float)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerSetAnimationTime() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Animations\AnimationTrackComponentProperty.cs(29,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Debugging\DebugPhysicsSystem.cs(244,42): warning CS0618: "SharedPhysicsSystem.GetCollidingEntities(MapId, in Box2Rotated)" является устаревшим: 'Use EntityLookupSystem'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Debugging\DebugPhysicsSystem.cs(288,42): warning CS0618: "SharedPhysicsSystem.GetCollidingEntities(MapId, in Box2Rotated)" является устаревшим: 'Use EntityLookupSystem'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Debugging\DebugPhysicsSystem.cs(309,42): warning CS0618: "SharedPhysicsSystem.GetCollidingEntities(MapId, in Box2Rotated)" является устаревшим: 'Use EntityLookupSystem'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Debugging\DebugPhysicsSystem.cs(396,42): warning CS0618: "SharedPhysicsSystem.GetCollidingEntities(MapId, in Box2)" является устаревшим: 'Use EntityLookupSystem'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Debugging\DebugPhysicsSystem.cs(398,31): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\ViewVariables\Traits\ViewVariablesTraitMembers.cs(91,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Graphics\Shaders\ShaderPrototype.cs(71,29): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\ViewVariables\Traits\ViewVariablesTraitEnumerable.cs(156,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Graphics\Shaders\ShaderPrototype.cs(131,33): warning CS0618: "Logger.ErrorS(string, string, params object?[])" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\GameObjects\EntitySystems\SpriteSystem.Component.cs(91,29): warning CS0612: "SpriteComponent.Layer.Layer(SpriteComponent.Layer, SpriteComponent)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\GameObjects\EntitySystems\SpriteSystem.Component.cs(367,106): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\ViewVariables\Instances\ViewVariablesInstanceEntity.cs(196,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\GameObjects\EntitySystems\GenericVisualizerSystem.cs(39,34): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerMapReserveBlank(object)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerMapReserve() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\GameObjects\EntitySystems\GenericVisualizerSystem.cs(40,17): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerSetData(int, PrototypeLayerData)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerSetData() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\ViewVariables\Instances\ViewVariablesInstanceEntity.cs(232,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Placement\PlacementMode.cs(127,17): warning CS0618: "SpriteComponent.Color.set" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.SetColor() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\ResourceManagement\ResourceCache.Preload.cs(75,21): warning CS0618: "SpriteComponent.LayerSetData(SpriteComponent.Layer, PrototypeLayerData)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.LayerSetData() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\State\StateManager.cs(41,13): warning CS0618: "Logger.Debug(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Debug'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\ViewVariables\Editors\VVPropEditorDummy.cs(17,17): warning CS0618: "Logger.WarningS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\Controls\AnimatedTextureRect.cs(39,22): warning CS0618: "SpriteSpecifierExt.RsiStateLike(SpriteSpecifier)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.RsiStateLike() instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(140,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(145,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(146,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(147,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(148,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(149,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(150,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\WordWrap.cs(151,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\CustomControls\BaseWindow.cs(228,17): warning CS0618: "Logger.WarningS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\DevWindow\ProfTree.xaml.cs(56,13): warning CS0618: "Logger.WarningS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\Themes\UiTheme.cs(52,9): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\Controls\MultiselectOptionButton.cs(193,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\Controls\OptionButton.cs(253,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\BoldItalicTag.cs(20,20): warning CS0618: "FontTag.CreateFont(Stack<Font>, MarkupNode, IResourceCache, IPrototypeManager, string)" является устаревшим: 'Stop using font prototypes'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\Screens\DebugBuiltinConnectionScreen.xaml.cs(83,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\MarkupDrawingContext.cs(17,25): warning CS0618: "IMarkupTag" является устаревшим: 'Use IMarkupTagHandler'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\MarkupDrawingContext.cs(24,25): warning CS0618: "IMarkupTag" является устаревшим: 'Use IMarkupTagHandler'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\ItalicTag.cs(22,42): warning CS0184: Данное выражение никогда не имеет указанный тип ("BoldTag")
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\ItalicTag.cs(21,20): warning CS0618: "FontTag.CreateFont(Stack<Font>, MarkupNode, IResourceCache, IPrototypeManager, string)" является устаревшим: 'Stop using font prototypes'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\BoldTag.cs(22,42): warning CS0184: Данное выражение никогда не имеет указанный тип ("ItalicTag")
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\BoldTag.cs(21,20): warning CS0618: "FontTag.CreateFont(Stack<Font>, MarkupNode, IResourceCache, IPrototypeManager, string)" является устаревшим: 'Stop using font prototypes'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\HeadingTag.cs(27,20): warning CS0618: "FontTag.CreateFont(Stack<Font>, MarkupNode, IResourceCache, IPrototypeManager, string)" является устаревшим: 'Stop using font prototypes'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\RichText\FontTag.cs(30,20): warning CS0618: "FontTag.CreateFont(Stack<Font>, MarkupNode, IResourceCache, IPrototypeManager, string)" является устаревшим: 'Stop using font prototypes'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\UserInterface\Controls\SpriteView.cs(188,29): warning CS0618: "SpriteComponent.CalculateRotatedBoundingBox(Vector2, Angle, Angle)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.CalculateBounds() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Graphics\Clyde\Clyde.RenderHandle.cs(312,17): warning CS0618: "SpriteComponent.Render(DrawingHandleWorld, Angle, Angle, Direction?, Vector2)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.Render() instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Light\LightLevelOverlay .cs(30,30): warning RA0051: Field '_deps' is a [Dependency] but is readonly. This will be an error in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Light\LightLevelOverlay .cs(31,30): warning RA0051: Field '_overlay' is a [Dependency] but is readonly. This will be an error in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\Light\LightLevelOverlay .cs(28,20): warning RA0049: Type 'Robust.Client.Light.LightLevelOverlay.Toggle' has [Dependency] fields but is not partial. This will be required in the future.
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client\GameObjects\EntitySystems\AnimationPlayerSystem.cs(117,22): warning RA0045: Use the proxy method TryComp instead of calling EntityManager.TryGetComponent directly
Content.Server net10.0 сбой с ошибками (1) и предупреждениями (202) (22,8 с)
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Access\Systems\IdCardConsoleSystem.cs(260,77): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\Monitor\Components\AtmosAlarmableComponent.cs(47,57): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<TagPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\CriminalRecords\Systems\CriminalRecordsConsoleSystem.cs(60,81): warning CS0618: "SelectStationRecord" является устаревшим: 'Make your station records UI properly predicted'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\Monitor\Components\AtmosMonitorComponent.cs(45,37): warning CS0618: "PrototypeIdValueDictionarySerializer<Gas, AtmosAlarmThresholdPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Explosion\EntitySystems\ExplosionSystem.Airtight.cs(204,79): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\ForceSay\DamageForceSaySystem.cs(101,84): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\Systems\DamageRandomPopupSystem.cs(24,86): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\ContentNetworkResourceManager.cs(25,65): warning CS0618: "NetworkResourceUploadMessage" является устаревшим: 'The engine no longer uses this message'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Maps\GameMapPoolPrototype.cs(21,52): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<GameMapPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\FlammableSystem.cs(378,92): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Electrocution\ElectrocuteCommand.cs(13,26): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\KillTracking\KillTrackingSystem.cs(23,81): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Electrocution\ElectrocutionSystem.cs(51,26): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Decals\DecalSystem.cs(40,58): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Decals\DecalSystem.cs(76,56): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\NPC\Systems\NPCRetaliationSystem.cs(28,75): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Destructible\DestructibleSystem.cs(75,76): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerAntagCondition.cs(18,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<AntagPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerAntagCondition.cs(24,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<AntagPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerDepartmentCondition.cs(19,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<DepartmentPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerDepartmentCondition.cs(25,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<DepartmentPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerJobCondition.cs(18,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<JobPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerJobCondition.cs(24,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<JobPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerSpeciesCondition.cs(18,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<SpeciesPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Store\Conditions\BuyerSpeciesCondition.cs(24,58): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<SpeciesPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Mech\Systems\MechSystem.cs(235,74): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chat\AutoEmoteComponent.cs(17,55): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<AutoEmotePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Revenant\EntitySystems\RevenantSystem.cs(111,71): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Revenant\EntitySystems\RevenantSystem.cs(39,26): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\KudzuSystem.cs(33,75): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chat\EmoteOnDamageComponent.cs(24,55): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<EmotePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chat\Systems\EmoteOnDamageSystem.cs(23,80): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\VendingMachines\VendingMachineSystem.cs(113,78): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Weapons\Ranged\Components\RangedDamageSoundComponent.cs(19,93): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Weapons\Ranged\Components\RangedDamageSoundComponent.cs(19,45): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<SoundSpecifier, DamageGroupPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Weapons\Ranged\Components\RangedDamageSoundComponent.cs(26,45): warning CS0618: "PrototypeIdDictionarySerializer<SoundSpecifier, DamageTypePrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\StationEvents\Components\SolarFlareRuleComponent.cs(23,65): warning CS0618: "PrototypeIdHashSetSerializer<RadioChannelPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Silicons\StationAi\StationAiSystem.cs(236,77): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(14,54): warning CS0618: "StorageFillComponent" является устаревшим: 'Use ContainerFillComponent or EntityTableContainerFillComponent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(33,37): warning CS0618: "StorageFillComponent" является устаревшим: 'Use ContainerFillComponent or EntityTableContainerFillComponent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(33,37): warning CS0618: "StorageFillComponent" является устаревшим: 'Use ContainerFillComponent or EntityTableContainerFillComponent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(88,43): warning CS0618: "StorageFillComponent" является устаревшим: 'Use ContainerFillComponent or EntityTableContainerFillComponent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(88,43): warning CS0618: "StorageFillComponent" является устаревшим: 'Use ContainerFillComponent or EntityTableContainerFillComponent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\_Warlock\Psionics\WarlockSpellsSystem.cs(293,81): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Actions\Commands\AddActionCommand.cs(41,14): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Actions\Commands\AddActionCommand.cs(66,25): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Access\Systems\IdCardConsoleSystem.cs(55,53): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\ContentNetworkResourceManager.cs(22,9): warning CS0618: "NetworkResourceManager.OnResourceUploaded" является устаревшим: 'Use ResourcesUploaded instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Logs\Converters\EntityCoordinatesConverter.cs(26,22): warning CS0618: "EntityCoordinates.GetMapUid(IEntityManager)" является устаревшим: 'Use SharedTransformSystem.GetMap()'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\_Warlock\Psionics\WarlockSpellsSystem.cs(50,57): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminSystem.cs(401,25): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\ServerApi.cs(517,17): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(61,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(76,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(106,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(137,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(152,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(167,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(204,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Antags.cs(219,17): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chat\Systems\EmoteOnDamageSystem.cs(20,53): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chemistry\EntitySystems\SolutionRandomFillSystem.cs(38,9): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chemistry\TileReactions\CleanTileReaction.cs(54,29): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.SplitSolutionWithout(Entity<SolutionComponent>, FixedPoint2, params string[])" является устаревшим: 'Use SplitSolutionWithout with params ProtoId<ReagentPrototype>'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Commands\PlayGlobalSoundCommand.cs(91,79): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Chemistry\EntitySystems\ChemMasterSystem.cs(238,17): warning CS0618: "SharedSolutionContainerSystem.EnsureSolution(Entity<SolutionManagerComponent?>, string, out Entity<SolutionComponent>)" является устаревшим: 'Solution string matching will be removed in the future in favor of relations and enumerators.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Smites.cs(236,39): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Smites.cs(326,21): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Smites.cs(356,21): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Smites.cs(381,21): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Smites.cs(405,21): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Administration\Systems\AdminVerbSystem.Smites.cs(427,21): warning CS0618: "BodySystem.TryGetOrgansWithComponent<TComp>(Entity<BodyComponent?>, out List<Entity<TComp>>)" является устаревшим: 'Use an event-relay based approach instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\Piping\Components\AtmosPipeColorComponent.cs(16,93): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Decals\DecalSystem.cs(35,29): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Decals\DecalSystem.cs(59,26): warning CS0618: "DecalGridComponent" является устаревшим: 'DecalGridComponent is load-only. Use DecalChunkComponent on chunk entities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\Commands\HurtCommand.cs(30,68): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\Systems\ExaminableDamageSystem.cs(42,22): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\Systems\DamageRandomPopupSystem.cs(21,57): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Decals\DecalSystem.cs(96,30): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAllTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, bool)" является устаревшим: 'Use GetAllTiles instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\Commands\HurtCommand.cs(71,44): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\CriminalRecords\Systems\CriminalRecordsConsoleSystem.cs(45,24): warning CS0618: "SelectStationRecord" является устаревшим: 'Make your station records UI properly predicted'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\SpawnPrototype.cs(27,17): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\SpawnPrototype.cs(27,17): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(string, IPrototypeManager?, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\FlammableSystem.cs(81,62): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\_Warlock\Injuries\WarlockBrandingSystem.cs(89,44): error CS0246: Не удалось найти тип или имя пространства имен "ActorComponent" (возможно, отсутствует директива using или ссылка на сборку).
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\AtmosphereSystem.Commands.cs(124,30): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\AtmosphereSystem.Commands.cs(165,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAllTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, bool)" является устаревшим: 'Use GetAllTiles instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Weather\Commands\WeatherSetCommand.cs(78,22): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Weather\Commands\WeatherRemoveCommand.cs(72,22): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Weather\Commands\WeatherAddCommand.cs(76,22): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\BarotraumaSystem.cs(214,39): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\ConstructionSystem.Initial.cs(255,85): warning CS0618: "AwaitedDoAfterEvent" является устаревшим: 'Dont use async DoAfters'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\ConstructionSystem.Initial.cs(265,23): warning CS0618: "SharedDoAfterSystem.WaitDoAfter(DoAfterArgs, DoAfterComponent?)" является устаревшим: 'Use the synchronous version instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\AtmosphereSystem.GridAtmosphere.cs(75,30): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAllTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, bool)" является устаревшим: 'Use GetAllTiles instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Atmos\EntitySystems\AtmosphereSystem.GridAtmosphere.cs(327,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAllTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, bool)" является устаревшим: 'Use GetAllTiles instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Traits\TraitSystem.cs(47,17): warning CS0618: "TraitPrototype.Components" является устаревшим: 'Use JobSpecial instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Traits\TraitSystem.cs(48,55): warning CS0618: "TraitPrototype.Components" является устаревшим: 'Use JobSpecial instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\GivePrototype.cs(27,13): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\GivePrototype.cs(27,13): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(string, IPrototypeManager?, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Cloning\CloningPodSystem.cs(185,13): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Tiles\RequiresTileSystem.cs(28,28): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Traitor\Systems\AutoTraitorSystem.cs(29,9): warning CS0612: "AntagSelectionSystem.ForceMakeAntag<T>(ICommonSession, EntProtoId)" является устаревшим.
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.cs(16,29): warning CS0618: "StorageFillComponent" является устаревшим: 'Use ContainerFillComponent or EntityTableContainerFillComponent instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\BuildMech.cs(31,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\BuildMech.cs(40,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\BuildMech.cs(46,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Construction\Completions\BuildMech.cs(53,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Silicons\StationAi\StationAiSystem.cs(85,53): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Shuttles\Systems\ThrusterSystem.cs(119,38): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(50,32): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent(EntityPrototype, Type, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Storage\EntitySystems\StorageSystem.Fill.cs(101,32): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent(EntityPrototype, Type, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Silicons\StationAi\StationAiSystem.cs(255,42): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Silicons\StationAi\StationAiSystem.cs(302,29): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\RoundEnd\RoundEndSystem.cs(212,31): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\RoundEnd\RoundEndSystem.cs(262,31): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\SpreaderSystem.cs(193,23): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\SpreaderSystem.cs(251,39): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\SpreaderSystem.cs(272,35): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\SpreaderSystem.cs(318,24): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\SpreaderSystem.cs(335,24): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Projectiles\ProjectileSystem.cs(58,31): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\KudzuSystem.cs(30,45): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Nuke\NukeSystem.cs(53,56): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\KudzuSystem.cs(37,35): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Spreader\KudzuSystem.cs(122,35): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Revenant\EntitySystems\RevenantSystem.cs(53,48): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Revenant\EntitySystems\RevenantSystem.cs(167,9): warning CS0618: "StatusEffectsSystem.TryAddStatusEffect<T>(EntityUid, string, TimeSpan, bool, StatusEffectsComponent?)" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\ParticleAccelerator\EntitySystems\ParticleAcceleratorSystem.ControlBox.cs(190,39): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\obj\Debug\Robust.Analyzers\Robust.Analyzers.Generators.HasDependenciesGenerator\Content.Server.Revenant.EntitySystems.RevenantSystem.g.cs(35,53): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\NPC\Systems\NPCUtilitySystem.cs(317,35): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Mining\MeteorSystem.cs(53,30): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Mining\MeteorSystem.cs(58,64): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Parallax\BiomeSystem.cs(596,34): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Parallax\BiomeSystem.cs(814,32): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Parallax\BiomeSystem.cs(847,32): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Pinpointer\NavMapSystem.cs(272,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Parallax\BiomeSystem.cs(961,32): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Mech\Systems\MechSystem.cs(237,50): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.AutoCabling.cs(29,28): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.AutoCabling.cs(137,28): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.Biome.cs(27,21): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAllTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, bool)" является устаревшим: 'Use GetAllTiles instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\NPC\Systems\NPCRetaliationSystem.cs(24,54): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Medical\CryoPodSystem.cs(61,51): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\KillTracking\KillTrackingSystem.cs(19,51): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.CorridorClutter.cs(24,30): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.CorridorDecalSkirting.cs(37,27): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.CorridorDecalSkirting.cs(64,31): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\NodeGroups\PowerNet.cs(54,77): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\NodeGroups\PowerNet.cs(67,40): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\NodeGroups\PowerNet.cs(83,77): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\NodeGroups\PowerNet.cs(96,40): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Medical\BiomassReclaimer\BiomassReclaimerSystem.cs(136,40): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Engineering\EntitySystems\SpawnAfterInteractSystem.cs(53,104): warning CS0618: "AwaitedDoAfterEvent" является устаревшим: 'Dont use async DoAfters'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Engineering\EntitySystems\SpawnAfterInteractSystem.cs(57,36): warning CS0618: "SharedDoAfterSystem.WaitDoAfter(DoAfterArgs, DoAfterComponent?)" является устаревшим: 'Use the synchronous version instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Shuttles\Systems\DockingSystem.Shuttle.cs(334,34): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetLocalTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetLocalTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Shuttles\Systems\DockingSystem.Shuttle.cs(338,46): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Fax\FaxSystem.cs(650,33): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Fluids\EntitySystems\PuddleSystem.cs(515,24): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Fluids\EntitySystems\PuddleSystem.cs(561,19): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Explosion\EntitySystems\ExplosionSystem.Airtight.cs(100,34): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Dragon\DragonRiftSystem.cs(84,35): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Damage\ForceSay\DamageForceSaySystem.cs(32,54): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Explosion\EntitySystems\ExplosionSystem.Airtight.cs(266,22): warning CS0618: "DamageableSystem.CanBeDamagedBy(Entity<InjurableComponent?>, ProtoId<DamageTypePrototype>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine if an entity will be able to be damaged by something'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Explosion\EntitySystems\ExplosionSystem.Airtight.cs(307,58): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Electrocution\ElectrocutionSystem.cs(415,14): warning CS0618: "StatusEffectsSystem.CanApplyEffect(EntityUid, string, StatusEffectsComponent?)" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Electrocution\ElectrocutionSystem.cs(420,14): warning CS0618: "StatusEffectsSystem.TryAddStatusEffect<T>(EntityUid, string, TimeSpan, bool, StatusEffectsComponent?)" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\obj\Debug\Robust.Analyzers\Robust.Analyzers.Generators.HasDependenciesGenerator\Content.Server.Electrocution.ElectrocutionSystem.g.cs(22,53): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Explosion\EntitySystems\ExplosionSystem.cs(98,48): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Electrocution\ElectrocuteCommand.cs(35,14): warning CS0618: "StatusEffectsSystem.CanApplyEffect(EntityUid, string, StatusEffectsComponent?)" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\obj\Debug\Robust.Analyzers\Robust.Analyzers.Generators.HasDependenciesGenerator\Content.Server.Electrocution.ElectrocuteCommand.g.cs(13,53): warning CS0618: "StatusEffectsSystem" является устаревшим: 'Migration to Content.Shared.StatusEffectNew.StatusEffectsSystem is required'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Destructible\Thresholds\Behaviors\SpawnEntitiesBehavior.cs(55,25): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Destructible\Thresholds\Behaviors\SpawnEntitiesBehavior.cs(55,25): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(string, IPrototypeManager?, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.Helpers.cs(15,24): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\DeviceNetwork\Systems\DeviceNetworkSystem.cs(347,21): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\DeviceNetwork\Systems\DeviceNetworkSystem.cs(351,33): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\DeviceNetwork\Systems\DeviceNetworkSystem.cs(354,37): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\DeviceNetwork\Systems\DeviceListSystem.cs(99,44): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Objectives\ObjectivesSystem.cs(327,25): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\DeviceNetwork\Systems\ApcNetworkSystem.cs(42,26): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Silicons\Borgs\BorgSystem.Transponder.cs(182,35): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Procedural\DungeonJob\DungeonJob.Ore.cs(38,34): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerReceiverSystem.cs(63,31): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Objectives\Commands\AddObjectiveCommand.cs(44,14): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerNetSystem.cs(488,73): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerNetSystem.cs(507,70): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerNetSystem.cs(514,70): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\Components\PowerMonitoringDeviceComponent.cs(62,51): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Destructible\DestructibleSystem.cs(59,52): warning CS0618: "DamageChangedEvent" является устаревшим: 'Will be replaced with damage-model specific events; general 'took damage' can be served by DamageDealtEvent'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerMonitoringConsoleSystem.cs(531,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerMonitoringConsoleSystem.cs(558,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerMonitoringConsoleSystem.cs(596,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerMonitoringConsoleSystem.cs(645,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\EntitySystems\PowerMonitoringConsoleSystem.cs(672,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\GameTicking\Rules\LoadMapRuleSystem.cs(23,13): warning CS0618: "LoadMapRuleComponent.PreloadedGrid" является устаревшим: 'Do not pre-load grids. This causes the server to have to keep that grid loaded in memory during the entire round, even if that grid is never summoned to the playspace.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\GameTicking\Rules\LoadMapRuleSystem.cs(38,35): warning CS0618: "LoadMapRuleComponent.PreloadedGrid" является устаревшим: 'Do not pre-load grids. This causes the server to have to keep that grid loaded in memory during the entire round, even if that grid is never summoned to the playspace.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\GameTicking\Rules\LoadMapRuleSystem.cs(47,35): warning CS0618: "LoadMapRuleComponent.PreloadedGrid" является устаревшим: 'Do not pre-load grids. This causes the server to have to keep that grid loaded in memory during the entire round, even if that grid is never summoned to the playspace.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\GameTicking\Rules\LoadMapRuleSystem.cs(62,35): warning CS0618: "LoadMapRuleComponent.PreloadedGrid" является устаревшим: 'Do not pre-load grids. This causes the server to have to keep that grid loaded in memory during the entire round, even if that grid is never summoned to the playspace.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\GameTicking\Rules\LoadMapRuleSystem.cs(76,18): warning CS0618: "LoadMapRuleComponent.PreloadedGrid" является устаревшим: 'Do not pre-load grids. This causes the server to have to keep that grid loaded in memory during the entire round, even if that grid is never summoned to the playspace.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Ghost\GhostSystem.cs(633,39): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\Components\ApcComponent.cs(67,23): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\Components\ApcComponent.cs(72,26): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\GameTicking\GameTicker.GameRule.cs(410,17): warning CS0618: "EntityPrototypeHelpers.HasComponent<T>(EntityPrototype, IComponentFactory?)" является устаревшим: 'More efficient methods exist in EntityPrototype.HasComp and EntitySystem's proxy methods'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\NPC\HTN\PrimitiveTasks\Operators\Specific\PickNearbyInjectableOperator.cs(86,60): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Server\Power\Components\BaseNetConnectorComponent.cs(62,41): warning CS0618: "Component.Owner" является устаревшим: 'Update your API to allow accessing Owner through other means'
Robust.Client.Tests net10.0 успешно выполнено (6,0 с) → RobustToolbox\Robust.Client.Tests\bin\Debug\net10.0\Robust.Client.Tests.dll
Robust.UnitTesting net10.0 успешно выполнено (8,3 с) → RobustToolbox\Robust.UnitTesting\bin\Debug\net10.0\Robust.UnitTesting.dll
Pow3r net10.0 сбой с предупреждениями (3) (0,2 с)
C:\warlock-ss14-build\Pow3r\Pow3r.csproj : warning NU1903: У пакета "Microsoft.NETCore.App" 1.0.5 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-7mfr-774f-w5r9 (уровень серьезности: высокий)
C:\warlock-ss14-build\Pow3r\Pow3r.csproj : warning NU1903: У пакета "Microsoft.NETCore.App" 1.0.5 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-8884-xcr4-r68p (уровень серьезности: высокий)
C:\warlock-ss14-build\Pow3r\Pow3r.csproj : warning NU1903: У пакета "Microsoft.NETCore.Jit" 1.0.7 есть известная уязвимость https://github.com/advisories/GHSA-xcvr-qv8h-m7xw (уровень серьезности: высокий)
Robust.Client.IntegrationTests net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (2) (1,6 с) → RobustToolbox\bin\Client.IntegrationTests\Robust.Client.IntegrationTests.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client.IntegrationTests\UserInterface\Controls\GridContainerTest.cs(287,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Client.IntegrationTests\UserInterface\Controls\GridContainerTest.cs(319,13): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
Robust.Server.IntegrationTests net10.0 успешно выполнено (2,0 с) → RobustToolbox\bin\Server.IntegrationTests\Robust.Server.IntegrationTests.dll
Robust.Benchmarks net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (1) (4,6 с) → RobustToolbox\bin\Benchmarks\Robust.Benchmarks.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Benchmarks\Robust.Benchmarks.csproj : warning NU1510: PackageReference System.Formats.Asn1 не будет урезано. Рассмотрите возможность удаления этого пакета из зависимостей, так как он, вероятно, не требуется.
Robust.Shared.IntegrationTests net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (17) (3,6 с) → RobustToolbox\bin\Shared.IntegrationTests\Robust.Shared.IntegrationTests.dll
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(20,20): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(146,65): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(149,73): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(152,79): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(155,74): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\GameObjects\Systems\AnchoredSystemTests.cs(243,13): warning CS0618: "TransformComponent.Anchored.set" является устаревшим: 'Use the SharedTransformSystem.AnchorEntity/Unanchor methods instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\GameObjects\Systems\AnchoredSystemTests.cs(271,13): warning CS0618: "TransformComponent.Anchored.set" является устаревшим: 'Use the SharedTransformSystem.AnchorEntity/Unanchor methods instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\GameObjects\Systems\AnchoredSystemTests.cs(320,13): warning CS0618: "TransformComponent.Anchored.set" является устаревшим: 'Use the SharedTransformSystem.AnchorEntity/Unanchor methods instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\GameObjects\Systems\AnchoredSystemTests.cs(438,13): warning CS0618: "TransformComponent.Anchored.set" является устаревшим: 'Use the SharedTransformSystem.AnchorEntity/Unanchor methods instead.'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(111,90): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(114,86): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(117,86): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(120,86): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(129,90): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(132,86): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(135,86): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
C:\warlock-ss14-build\RobustToolbox\Robust.Shared.IntegrationTests\Serialization\TypeSerializers\Custom\Prototype\PrototypeIdListSerializerTest.cs(138,86): warning CS0618: "PrototypeIdListSerializer<EntityPrototype>" является устаревшим: 'Use ProtoId instead'
Content.Client net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (219) (26,0 с) → bin\Content.Client\Content.Client.dll
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.xaml.cs(418,33): warning CS0672: Член "HumanoidProfileEditor.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "HumanoidProfileEditor.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\Loadouts\LoadoutContainer.xaml.cs(60,29): warning CS0672: Член "LoadoutContainer.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "LoadoutContainer.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\AdminMenuWindow.xaml.cs(36,29): warning CS0672: Член "AdminMenuWindow.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AdminMenuWindow.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Guidebook\Controls\GuideEntityEmbed.xaml.cs(130,29): warning CS0672: Член "GuideEntityEmbed.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "GuideEntityEmbed.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\Bans\BanListLine.xaml.cs(31,29): warning CS0672: Член "BanListLine.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "BanListLine.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\RoleBans\RoleBanListLine.xaml.cs(32,29): warning CS0672: Член "RoleBanListLine.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "RoleBanListLine.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\CustomControls\AdminLogLabel.cs(29,29): warning CS0672: Член "AdminLogLabel.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AdminLogLabel.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Bwoink\BwoinkPanel.xaml.cs(121,33): warning CS0672: Член "BwoinkPanel.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "BwoinkPanel.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsComponent.cs(62,67): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsComponent.cs(91,48): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsSystem.cs(528,51): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Logs\AdminLogsControl.xaml.cs(536,29): warning CS0672: Член "AdminLogsControl.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AdminLogsControl.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesControl.xaml.cs(211,29): warning CS0672: Член "AdminNotesControl.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AdminNotesControl.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesLine.xaml.cs(200,29): warning CS0672: Член "AdminNotesLine.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AdminNotesLine.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\NoteEdit.xaml.cs(348,29): warning CS0672: Член "NoteEdit.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "NoteEdit.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesLinePopup.xaml.cs(98,29): warning CS0672: Член "AdminNotesLinePopup.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AdminNotesLinePopup.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\LateJoin\LateJoinGui.cs(333,33): warning CS0672: Член "LateJoinGui.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "LateJoinGui.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\PlayerTab\PlayerTab.xaml.cs(105,29): warning CS0672: Член "PlayerTab.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "PlayerTab.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\ObjectsTab\ObjectsTabHeader.xaml.cs(69,33): warning CS0672: Член "ObjectsTabHeader.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "ObjectsTabHeader.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\ServerTab.xaml.cs(81,33): warning CS0672: Член "ServerTab.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "ServerTab.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\PlayerTab\PlayerTabHeader.xaml.cs(83,29): warning CS0672: Член "PlayerTabHeader.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "PlayerTabHeader.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\HealthAnalyzer\UI\HealthAnalyzerControl.xaml.cs(159,28): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MassMedia\Ui\ArticleEditorPanel.xaml.cs(122,29): warning CS0672: Член "ArticleEditorPanel.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "ArticleEditorPanel.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Info\PlaytimeStats\PlaytimeStatsHeader.cs(76,29): warning CS0672: Член "PlaytimeStatsHeader.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "PlaytimeStatsHeader.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MassMedia\Ui\NewsWriterMenu.xaml.cs(90,29): warning CS0672: Член "NewsWriterMenu.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "NewsWriterMenu.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Alerts\Controls\AlertControl.cs(149,33): warning CS0672: Член "AlertControl.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "AlertControl.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Controls\ChannelFilterButton.cs(81,29): warning CS0672: Член "ChannelFilterButton.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "ChannelFilterButton.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Widgets\ChatBox.xaml.cs(205,29): warning CS0672: Член "ChatBox.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "ChatBox.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Controls\ChannelSelectorPopup.cs(116,29): warning CS0672: Член "ChannelSelectorPopup.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "ChannelSelectorPopup.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Ghost\Widgets\GhostGui.xaml.cs(58,29): warning CS0672: Член "GhostGui.Dispose(bool)" переопределяет устаревший член "Control.Dispose(bool)". Добавьте к "GhostGui.Dispose(bool)" атрибут Obsolete.
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\ServerTab.xaml.cs(83,13): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Access\UI\IdCardConsoleBoundUserInterface.cs(58,21): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Access\UI\AgentIDCardWindow.xaml.cs(54,9): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Access\UI\AgentIDCardWindow.xaml.cs(55,9): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Access\UI\AgentIDCardWindow.xaml.cs(100,9): warning CS0618: "Control.DisposeAllChildren()" является устаревшим: 'Use RemoveAllChildren'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\PlayerTab\PlayerTabHeader.xaml.cs(85,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Anomaly\Ui\AnomalyScannerBoundUserInterface.cs(46,15): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\PlayerTab\PlayerTab.xaml.cs(107,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Arcade\UI\BlockGameBoundUserInterface.cs(74,15): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\AdminMenuWindow.xaml.cs(39,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Xenoarchaeology\Ui\NodeScannerBoundUserInterface.cs(30,25): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringEntryContainer.xaml.cs(99,77): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringEntryContainer.xaml.cs(103,74): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringEntryContainer.xaml.cs(107,74): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringEntryContainer.xaml.cs(119,37): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringEntryContainer.xaml.cs(158,35): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringEntryContainer.xaml.cs(165,38): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Tabs\ObjectsTab\ObjectsTabHeader.xaml.cs(71,13): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(138,45): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(178,35): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Audio\Jukebox\JukeboxMenu.xaml.cs(133,122): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(184,38): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(194,24): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(196,24): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(198,24): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlarmEntryContainer.xaml.cs(201,16): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\UI\SpaceHeaterBoundUserInterface.cs(81,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Audio\Jukebox\JukeboxBoundUserInterface.cs(63,70): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Xenoarchaeology\Ui\AnalysisConsoleBoundUserInterface.cs(55,22): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Monitor\UI\AirAlarmBoundUserInterface.cs(78,21): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\AdminRemarks\AdminMessagePopupWindow.xaml.cs(55,13): warning CS0618: "FormattedMessage.FromMarkup(string)" является устаревшим: 'Use FromMarkupOrThrow or TryFromMarkup'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Audio\ContentAudioSystem.AmbientMusic.cs(209,13): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\RoleBans\RoleBanListLine.xaml.cs(34,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\BanListEui.cs(42,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\RoleBans\RoleBanListControl.xaml.cs(23,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\Bans\BanListLine.xaml.cs(33,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanList\Bans\BanListControl.xaml.cs(23,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlertsComputerBoundUserInterface.cs(47,15): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\BanPanel\BanPanelEui.cs(40,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Audio\ContentAudioSystem.LobbyMusic.cs(182,13): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosMonitoringConsoleBoundUserInterface.cs(38,15): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlertsComputerWindow.xaml.cs(52,36): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\Consoles\AtmosAlertsComputerWindow.xaml.cs(53,38): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Wires\UI\WiresBoundUserInterface.cs(40,19): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Atmos\UI\GasCanisterBoundUserInterface.cs(84,21): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Bwoink\BwoinkPanel.xaml.cs(123,13): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\ManageSolutions\EditSolutionsWindow.xaml.cs(50,31): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Logs\AdminLogsEui.cs(176,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Logs\AdminLogsEui.cs(263,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Logs\AdminLogsEui.cs(264,20): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Logs\AdminLogsEui.cs(265,14): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Weapons\Ranged\Systems\GunSystem.AmmoCounter.cs(32,26): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\CustomControls\CommandButton.cs(44,17): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\CustomControls\AdminLogLabel.cs(31,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Logs\AdminLogsControl.xaml.cs(538,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\NoteEdit.xaml.cs(350,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\ManageSolutions\AddReagentWindow.xaml.cs(80,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\ManageSolutions\EditSolutionsWindow.xaml.cs(275,31): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesLinePopup.xaml.cs(100,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\CartridgeLoader\CartridgeLoaderBoundUserInterface.cs(62,27): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\CartridgeLoader\CartridgeLoaderBoundUserInterface.cs(124,31): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesControl.xaml.cs(213,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\ManageSolutions\EditSolutionsWindow.xaml.cs(361,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Cargo\BUI\CargoOrderConsoleBoundUserInterface.cs(155,19): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Cargo\BUI\CargoOrderConsoleBoundUserInterface.cs(156,24): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesLine.xaml.cs(64,13): warning CS0618: "Logger.WarningS(string, string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Administration\UI\Notes\AdminNotesLine.xaml.cs(202,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Clothing\Systems\ChameleonClothingSystem.cs(42,13): warning CS0618: "SpriteComponent.CopyFrom(SpriteComponent)" является устаревшим: 'Use SpriteSystem.CopySprite() instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Construction\UI\ConstructionMenu.xaml.cs(293,42): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Construction\UI\ConstructionMenuPresenter.cs(361,74): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Crayon\UI\CrayonWindow.xaml.cs(115,51): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\CriminalRecords\CriminalRecordsConsoleBoundUserInterface.cs(35,29): warning CS0618: "SelectStationRecord" является устаревшим: 'Make your station records UI properly predicted'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Weapons\Melee\UI\MeleeSpeechBoundUserInterface.cs(61,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsSystem.cs(194,70): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsSystem.cs(401,50): warning CS0618: "DamageableSystem.GetDamagePerGroup(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Examine\ExamineSystem.cs(373,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Examine\ExamineSystem.cs(449,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsSystem.cs(505,37): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsSystem.cs(532,22): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Damage\DamageVisualsSystem.cs(539,36): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Gameplay\GameplayState.cs(86,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Guidebook\Richtext\TextLinkTag.cs(56,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Guidebook\Richtext\Table.cs(18,13): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\HealthAnalyzer\UI\HealthAnalyzerControl.xaml.cs(107,28): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\HealthAnalyzer\UI\HealthAnalyzerControl.xaml.cs(138,13): warning CS0618: "DamageableSystem.GetDamagePerGroup(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\HealthAnalyzer\UI\HealthAnalyzerControl.xaml.cs(142,29): warning CS0618: "DamageableSystem.GetAllDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Guidebook\Controls\GuidebookRichPrototypeLink.cs(64,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\HealthAnalyzer\UI\HealthAnalyzerControl.xaml.cs(171,51): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\HealthAnalyzer\UI\HealthAnalyzerControl.xaml.cs(186,43): warning CS0618: "DamageGroupPrototype" является устаревшим: 'Do not rely on DamageGroupPrototype for anything besides grouping logically similar damage in UIs'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Wall\Systems\WallMountVisibilitySystem.cs(102,26): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Humanoid\OrganMarkingPicker.xaml.cs(82,17): warning CS0618: "Loc.TryGetString(string, out string?)" является устаревшим: 'Use ILocalizationManager'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(174,27): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(175,27): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(176,27): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(177,27): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(181,31): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(182,31): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(183,31): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(184,31): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Guidebook\Controls\GuideEntityEmbed.xaml.cs(132,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(232,52): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(234,52): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(236,52): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(238,52): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(315,63): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(342,40): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(344,40): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(346,40): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(348,40): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(422,44): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(423,45): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(424,44): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(425,45): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(426,44): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(427,45): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(428,44): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\IconSmoothing\IconSmoothSystem.cs(429,45): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAnchoredEntitiesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Vector2i)" является устаревшим: 'Use GetAnchoredEntities instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Info\PlaytimeStats\PlaytimeStatsHeader.cs(78,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\LateJoin\LateJoinGui.cs(335,13): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Launcher\LauncherConnecting.cs(78,22): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MainMenu\MainMenu.cs(61,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MapText\MapTextSystem.cs(72,96): warning CS0618: "FontPrototype.Path" является устаревшим: 'Font prototype is a bad API.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MapText\MapTextSystem.cs(76,69): warning CS0618: "FontPrototype.Path" является устаревшим: 'Font prototype is a bad API.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MassMedia\Ui\NewsWriterMenu.xaml.cs(92,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\VendingMachines\VendingMachineBoundUserInterface.cs(78,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Light\RoofOverlay.cs(81,42): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2Rotated, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Light\RoofOverlay.cs(114,42): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2Rotated, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\MassMedia\Ui\ArticleEditorPanel.xaml.cs(124,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\Loadouts\LoadoutContainer.xaml.cs(62,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Light\EntitySystems\GridStencilSystem.cs(88,33): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2Rotated, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Light\EntitySystems\GridStencilSystem.cs(158,33): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2Rotated, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\LobbyUIController.cs(141,24): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\LobbyUIController.cs(142,25): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.FlavorText.cs(37,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.FlavorText.cs(38,29): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.Roles.cs(48,24): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.Roles.cs(53,24): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.xaml.cs(420,13): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Lobby\UI\HumanoidProfileEditor.xaml.cs(424,28): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Overlays\EntityHealthBarOverlay.cs(140,27): warning CS0618: "DamageableSystem.GetTotalDamage(Entity<DamageableComponent?>)" является устаревшим: 'Do not rely on the ability to determine a numerically quantifiable amount of damage'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Power\Battery\BatteryMenu.xaml.cs(32,9): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Power\Battery\BatteryMenu.xaml.cs(35,9): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Replay\UI\Loading\ReplayLoadingFailedControl.xaml.cs(17,22): warning CS0618: "IStylesheetManager.SheetSpace" является устаревшим: 'Update to use SheetSystem instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Replay\UI\Loading\LoadingScreen.cs(41,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Shuttles\BUI\ShuttleConsoleBoundUserInterface.cs(72,21): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Shuttles\FtlArrivalOverlay.cs(71,35): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetLocalTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, Box2, bool, Predicate<TileRef>?)" является устаревшим: 'Use GetLocalTilesIntersecting instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Shuttles\UI\BaseShuttleControl.xaml.cs(120,21): warning CS0618: "SharedMapSystem.GetAllTilesEnumerator(EntityUid, MapGridComponent, bool)" является устаревшим: 'Use GetAllTiles instead.'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\SurveillanceCamera\UI\SurveillanceCameraSetupBoundUi.cs(68,21): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Shuttles\UI\ShuttleDockControl.xaml.cs(346,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Shuttles\UI\ShuttleDockControl.xaml.cs(351,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Silicons\StationAi\StationAiCustomizationBoundUserInterface.cs(38,15): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\SurveillanceCamera\UI\SurveillanceCameraMonitorBoundUi.cs(128,21): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\SprayPainter\UI\SprayPainterDecals.xaml.cs(94,43): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Stylesheets\StylesheetManager.cs(52,13): warning CS0618: "StylesheetManager.SheetNano" является устаревшим: 'Update to use SheetNanotrasen instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Stylesheets\StylesheetManager.cs(52,29): warning CS0618: "StyleNano" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Stylesheets\StylesheetManager.cs(53,13): warning CS0618: "StylesheetManager.SheetSpace" является устаревшим: 'Update to use SheetSystem instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\Stylesheets\StylesheetManager.cs(53,30): warning CS0618: "StyleSpace" является устаревшим: 'Please use the new sheetlet system to define styles, and remove all references to this class as it may be deleted in the future'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Controls\SlotControl.cs(41,21): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\RichText\MonoTag.cs(25,20): warning CS0618: "FontTag.CreateFont(Stack<Font>, MarkupNode, IResourceCache, IPrototypeManager, string)" является устаревшим: 'Stop using font prototypes'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Admin\AdminUIController.cs(83,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Alerts\Widgets\AlertsUI.xaml.cs(46,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Alerts\Widgets\AlertsUI.xaml.cs(81,17): warning CS0618: "Logger.WarningS(string, string, params object?[])" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Alerts\Widgets\AlertsUI.xaml.cs(89,17): warning CS0618: "Logger.ErrorS(string, string, params object?[])" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Bwoink\AHelpUIController.cs(587,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Alerts\Controls\AlertControl.cs(151,13): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Bwoink\AHelpUIController.cs(384,25): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Actions\ActionUIController.cs(375,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Info\InfoUIController.cs(57,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\DecalPlacer\DecalPlacerUIController.cs(38,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Bwoink\AHelpUIController.cs(485,16): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Widgets\ChatBox.xaml.cs(65,58): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Bwoink\AHelpUIController.cs(143,35): warning CS0618: "ResolvedSoundSpecifier.implicit operator ResolvedSoundSpecifier(string)" является устаревшим: 'String literals for sounds are deprecated, use a SoundSpecifier or ResolvedSoundSpecifier as appropriate instead'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Emotes\EmotesUIController.cs(131,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Actions\ActionUIController.cs(667,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Widgets\ChatBox.xaml.cs(207,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\EscapeMenu\EscapeUIController.cs(127,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Bwoink\AHelpUIController.cs(226,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Ghost\Widgets\GhostGui.xaml.cs(60,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Ghost\Widgets\GhostGui.xaml.cs(64,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Guidebook\GuidebookUIController.cs(87,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Controls\ChannelSelectorPopup.cs(118,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Controls\FancyTree\FancyTree.xaml.cs(236,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Inventory\InventoryUIController.cs(82,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Controls\ListContainer.cs(121,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\Controls\ChannelFilterButton.cs(83,9): warning CS0618: "Control.Dispose(bool)" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Chat\ChatUIController.cs(502,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Storage\Controls\ItemGridPiece.cs(104,13): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Systems\Inventory\Controls\InventoryDisplay.cs(32,13): warning CS0618: "Logger.Warning(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Warning'
C:\warlock-ss14-build\Content.Client\UserInterface\Controls\ListContainer.cs(310,17): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
Content.Replay net10.0 успешно выполнено с предупреждениями (3) (1,9 с) → bin\Content.Replay\Content.Replay.dll
C:\warlock-ss14-build\Content.Replay\Menu\ReplayMainMenu.cs(266,13): warning CS0618: "Logger.Error(string)" является устаревшим: 'Use ISawmill.Error'
C:\warlock-ss14-build\Content.Replay\Menu\ReplayMainMenu.cs(275,9): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
C:\warlock-ss14-build\Content.Replay\Menu\ReplayMainMenu.cs(276,23): warning CS0618: "Control.Dispose()" является устаревшим: 'Controls should only be removed from UI tree instead of being disposed'
Сборка сбой с ошибками (1) и предупреждениями (739) через 104,8 с
PS C:\warlock-ss14-build>