Загрузка данных
#include <windows.h>
#include <iostream>
// Базовый абстрактный класс
class Figure {
protected:
int x, y;
public:
Figure(int _x = 0, int _y = 0) : x(_x), y(_y) {
std::cout << "Figure() constructor called\n";
}
virtual ~Figure() {
std::cout << "~Figure() destructor called\n";
}
virtual void Draw(HDC hdc) = 0; // Чисто виртуальная функция отрисовки
};
// Простая фигура 1: Прямоугольник (Виртуальное наследование)
class Rectangle : virtual public Figure {
protected:
int width, height;
public:
Rectangle(int _x = 0, int _y = 0, int w = 100, int h = 100)
: Figure(_x, _y), width(w), height(h) {
std::cout << "Rectangle() constructor called\n";
}
~Rectangle() {
std::cout << "~Rectangle() destructor called\n";
}
void Draw(HDC hdc) override {
// Используем WinAPI функцию ::Rectangle
::Rectangle(hdc, x, y, x + width, y + height);
}
};
// Простая фигура 2: Соприкасающиеся окружности (Виртуальное наследование)
class TouchingCircles : virtual public Figure {
protected:
int radius;
public:
TouchingCircles(int _x = 0, int _y = 0, int r = 30)
: Figure(_x, _y), radius(r) {
std::cout << "TouchingCircles() constructor called\n";
}
~TouchingCircles() {
std::cout << "~TouchingCircles() destructor called\n";
}
void Draw(HDC hdc) override {
// Рисуем две окружности, соприкасающиеся в точке (x + radius, y)
Ellipse(hdc, x, y - radius, x + 2 * radius, y + radius);
Ellipse(hdc, x + 2 * radius, y - radius, x + 4 * radius, y + radius);
}
};
// Составная фигура (Множественное наследование)
class CompositeFigure : public Rectangle, public TouchingCircles {
public:
// Так как Figure - виртуальный базовый класс, его конструктор
// должен вызываться из самого производного класса (CompositeFigure)
CompositeFigure(int _x, int _y, int w, int h, int r)
: Figure(_x, _y),
Rectangle(_x, _y, w, h),
TouchingCircles(_x + w / 2 - r, _y + h / 2, r) {
std::cout << "CompositeFigure() constructor called\n";
}
~CompositeFigure() {
std::cout << "~CompositeFigure() destructor called\n";
}
void Draw(HDC hdc) override {
// Сначала рисуем прямоугольник
Rectangle::Draw(hdc);
// Затем рисуем окружности поверх него
TouchingCircles::Draw(hdc);
}
};
// Глобальный указатель на фигуру для использования в оконной процедуре
CompositeFigure* g_figure = nullptr;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_CREATE:
// Создание объекта при создании окна
g_figure = new CompositeFigure(100, 100, 300, 200, 40);
break;
case WM_PAINT: {
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Отрисовка фигуры
if (g_figure) {
g_figure->Draw(hdc);
}
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
case WM_DESTROY:
// Удаление объекта при закрытии окна
delete g_figure;
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// Выделяем консоль для вывода порядка вызова конструкторов/деструкторов
AllocConsole();
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
freopen("CONOUT$", "r", stdin);
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = "Lab4WindowClass";
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindow("Lab4WindowClass", "Lab 4 - Variant 1.6 (OO)",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
500, 400, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
FreeConsole();
return msg.wParam;
}