extends Actor
class_name Player
func bounce() -> void:
velocity.y = jump_strength
func die() -> void:
queue_free()
# Здесь можно добавить перезагрузку сцены, потерю жизни и т.д.
Для работы сайта, анализа посещаемости и показа рекламы мы используем файлы-идентификаторы (cookie), Яндекс.Метрику, Рейтинг@Mail.ru и Рекламную сеть Яндекса.
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.