Название проекта - KORR
Направление - IT
Срок реализации год
Актуальность - Жанр хоррор-игр переживает творческий застой. Игроки требуют свежих идей и эмоциональной глубины, но рынок предлагает однотипные решения.
Проект KORR направлен на создание инновационного опыта, сочетающего художественное повествование, психологический ужас и уникальный визуальный стиль.
Проблема -
Разрыв между запросами аудитории и современными
игровыми продуктами в жанре хоррор.
Недостаток оригинальных сценариев и визуальных
решений.
Сложности в интеграции игровых механик с
эмоциональным восприятием.
Итог - Разработать играбельную демоверсию хоррор-игры с продолжительностью не менее 20 минут, включающий базовые игровые механики,
визуальные элементы и сюжетную структуру.
Задачи -
1. Разработка концепции игры и проработка сюжетной линии, создающей напряжённую атмосферу хоррора.
2. Создание концепт-дизайна антагониста и визуальных элементов, формирующих уникальный стиль игры.
3. Моделирование и текстурирование 3D-персонажей и окружения в Blender с соблюдением лоу-поли ограничений для оптимизации игрового процесса.
4. Реализация игровых механик: система здоровья и стамины, оружия, взаимодействия с объектами и головоломками.
5. Подготовка технической документации и презентационных материалов, обеспечивающих тестирование и демонстрацию прототипа.
Ожидаемый продуктовый результат -
1. Демоверсия хоррор-игры — играбельная версия длительностью ~20 минут, включающая карту, персонажей, систему взаимодействий и интерфейс.
2. 3D-модели и текстуры игровых объектов — набор из 7 моделей (персонажи, предметы окружения, объекты антуража), созданных и оттекстурированных в Blender.
3. Концепт-дизайн антагониста и визуальная документация — финальные концепты персонажа и визуальные референсы, собранные в Miro и оформленные в едином стиле.
4. Документация проекта — паспорт и устав проекта, содержащие описание целей, задач, распределение ролей, календарный план и SMART-цель.
5. Презентация проекта — итоговый демонстрационный материал (слайды и видеодемонстрация), показывающий прототип, этапы разработки и результаты команды.
Бюджет 100 000 можно указать